魔兽5.3(魔兽53雷神王座猎人t15)
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1、魔兽世界5.3关于毁灭术PVP的一些疑问2、魔兽世界5.3版本考古学能有什么宝贝?3、魔兽世界5.3邪DK的pve和pvp的输出循环是什么4、魔兽世界5.3版本:PVE双持踏风武僧如何?5、魔兽世界5.3战士t堆什么属性魔兽世界5.3关于毁灭术PVP的一些疑问
1、不管pvp和pve都不错,不过主要是pve方向。如果打pvp的话还是建议亡灵术士本身比较容易吃控,这个版本也是被恐的满天飞的版本,所以选亡灵pvp也行。兽人/巨魔pvp的时候就是绑工程手套饰品开黑魂一波爆发多一些伤害。
2、项链,护腕,腰带,鞋子(鞋子可以换成暴击的)全部要加速的,其他5件套要暴击。SS不需要精神,PVP更不用说了(PVP不需要多少命中)宝石插加速,穿透,法伤。耐力的石头不要插。法伤不需要多少要求能上3000就可以了。
3、对于PVP入门的SS来说,在装备,手法和意识都不是很强的时候建议是恶魔天赋因为相对而言另外两系SS控制技能较多,不太抗打,所以操作的空间就比较大,并不适合PVP新手。
4、比如你队友是强控,比如冰法,那你毁灭术妥妥没问题啊,这么强控制你还怕读条被打断?这样的情况下,毁灭可怕的爆发能力配合冰法的控制,秒杀脆皮都不是问题,头疼的肯定是对方。
5、现版本毁灭术的献祭已经不是那么重要了,基本只是一个伤害技能,现在目标身上没有献祭时用技能照样能攒余烬。术士的大盾墙无尽决心,减伤40%同时免疫打断。
魔兽世界5.3版本考古学能有什么宝贝?
1、魔兽世界考古学的奖励主要包括独特的古董、珍贵的文物、稀有的装备以及深厚的历史知识。这些奖励不仅为玩家提供了游戏内的实用收益,还带来了丰富的角色扮演体验。
2、考古能出一些好玩的东西,钓鱼不用满级也能钓到乌龟,烹饪做吃的,满级除了成就没啥了,急救人人都要学,自己绑带用。
3、在魔兽世界中,要进行考古学,首先需要学习考古学专业。玩家可以在主城的专业训练师处学习考古学,并选择自己感兴趣的考古学种族,如德莱尼、兽人、矮人等。每个种族都有独特的考古学技能和奖励,玩家可以根据自己的喜好选择。
魔兽世界5.3邪DK的pve和pvp的输出循环是什么
1、PVE 潜行,起手锁 喉,一星切割。开冲动,5星TG,然后5切割5TG,百分之70开嗜血。嗜血完了身上触发很多BUFF,猫U斩杀,SP的。然后开 剑刃和杀戮。身上触发BUFF3个以上用加速药水。这里BUFF指:灰舌暴击。斩杀。
2、输出循环:优先灵界打击(DKT就靠灵打产生的盾吃饭),目标大于3个,血沸。小于或等于三个,心脏打击。有符能用符文打击。单拉没有什么特别的,就是目标小于3个的循环。(记得保持双病)再就是DPS。
3、邪DK是用双手武器 邪DK主要是靠疾病吃饭的职业,现在主流的打法是脓疮流。核心技能:天灾打击、脓疮打击、凋零缠绕。核心是在堕落十字军触发+药水+羽毛+狂怒等触发的情况下上疾病。
4、加上雕文和天赋,DK的BB是受自身属性影响的。
5、邪的死疽打击比冰的给力,数量多质量好,死疽打击是辅助集火的重要工具,也是邪DK PVP的精髓技能之一。其他带宝宝的优势、天鬼爆发可靠,都决定邪DK的地位。
魔兽世界5.3版本:PVE双持踏风武僧如何?
第一层:真气波 第二层:动如脱兔/迅如猛虎(PVP)第三层:豪能酒 第四层:扫堂腿 第五层:散魔功 第六层:连击 第七层:升龙霸/屏气凝神 踏风的天赋目前来看木有太大的分支,就算有改动都属于个人手熟的问题。
有了重生以后,属性应该是1:1:1,精通略高。。你这急速最高重生当然没用。其次是副属性太低,有了重生以后应该把宝石换成副属性向的。天赋选白虎。不过大萌虎的确只是卖萌用的。
需要注意的是,暴击是有上限的。除了早期的数学计算显现出更低的暴击软上限之外,新的数学计算告诉我们双持在达到57%暴击左右将不再有收益。而双手则在75%之后不再有收益。在90级,每600暴击等级为1%暴击。
武僧的AOE手法其实很杂。三目标:怒雷、升龙、旭日,而不是旋风腿。多目标:分身,猛虎,幻灭猛虎,神鹤,猛虎,神器,豪能酒,神鹤,猛虎,神鹤,猛虎,怒雷。
魔兽0武僧,德拉诺之王踏风配装指南,一些不错的心得。属性除了急速暴击精通外,0加入了2个新的属性:溅射 全能。
魔兽世界5.3战士t堆什么属性
战士T属性优先级是:精通 耐力 招架 闪躲 命中和精准不用刻意堆,装备自带就已足够 武器的话,可以用任何单手武器,单手斧,单手剑,单手锤三种,任何武器加敏捷的都跟战士没关系,那是呆贼用的。
武器战主力量辅暴击。暴击对于战士是万能属性也是打开DPS的钥匙,暴击可以触发激怒直接提升DPS数值。
战士T 堆精通和血量 因为战士 在T天赋的时候精通能增加格挡值,因为躲闪 和 招架 以及格挡是战士免伤的主要手段 但是躲闪和招架 对于持续抗一个BOSS来说是有递减的 而格挡就没有。
即属性栏里显示的attack和defense。其中attack影响角色重击几率,defense影响角色闪避几率。具体来说就是重击/闪避受一个(attack(或defense)*0.04-等级/5)%的修正。
格挡的来源是精通,所以,精通是第一属性。你大概需要65以上的格挡率。满三围前,红空精通招架,蓝孔精通耐力,黄孔精通。附魔武器风行,头肩声望的,衣服耐力,手腕躲闪,手套精通,鞋子精通,裤子腿甲片,腰带扣。
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