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魔兽5.3(魔兽53雷神王座猎人配装)

2024-08-17 12:33:21 互联网 手机游戏

本文目录一览:

1、魔兽世界5.3版本考古学能有什么宝贝?2、魔兽世界5.3版本:PVE双持踏风武僧如何?3、魔兽世界5.3战士t堆什么属性4、魔兽世界5.3关于毁灭术PVP的一些疑问5、魔兽世界5.3邪DK的pve和pvp的输出循环是什么

魔兽世界5.3版本考古学能有什么宝贝?

1、魔兽世界考古学的奖励主要包括独特的古董、珍贵的文物、稀有的装备以及深厚的历史知识。这些奖励不仅为玩家提供了游戏内的实用收益,还带来了丰富的角色扮演体验。

2、考古能出一些好玩的东西,钓鱼不用满级也能钓到乌龟,烹饪做吃的,满级除了成就没啥了,急救人人都要学,自己绑带用。

3、在魔兽世界中,要进行考古学,首先需要学习考古学专业。玩家可以在主城的专业训练师处学习考古学,并选择自己感兴趣的考古学种族,如德莱尼、兽人、矮人等。每个种族都有独特的考古学技能和奖励,玩家可以根据自己的喜好选择。

4、琥珀是化石碎片解密出的小玩具,应该没有等级限制,我当时好像是100多的时候出的。当你完成一件神器之后会随机刷新下一件神器有机会刷到琥珀,都是看RP。

5、修复的遗物是件考古物品,可以用来换道具。相关介绍:在wow游戏中,修复的遗物能换碎片。玩家可以在锦绣谷直接找考古商人兑换,不过前提是考古学技能满600点才能换,可以换低等级的碎片。

6、选择你的主要考古学分支:考古学分为两个主要的分支,东部王国和卡利姆多。你可以根据自己的喜好选择其中一个分支来进行专攻。每个分支都有独特的文物和奖励。

魔兽5.3(魔兽53雷神王座猎人配装)

魔兽世界5.3版本:PVE双持踏风武僧如何?

第一层:真气波 第二层:动如脱兔/迅如猛虎(PVP)第三层:豪能酒 第四层:扫堂腿 第五层:散魔功 第六层:连击 第七层:升龙霸/屏气凝神 踏风的天赋目前来看木有太大的分支,就算有改动都属于个人手熟的问题。

起手贯日+移花接木4豆。然后卡cd使用旭日东升踢,只有在你猛虎之力的buff即将结束的时候才去补猛虎掌,另外,你需要把大部分的真气用来使用幻灭踢。在你确定怒雷破引导完之后你不会超过85能量时使用怒雷破。

有了重生以后,属性应该是1:1:1,精通略高。。你这急速最高重生当然没用。其次是副属性太低,有了重生以后应该把宝石换成副属性向的。天赋选白虎。不过大萌虎的确只是卖萌用的。

武僧的AOE手法其实很杂。三目标:怒雷、升龙、旭日,而不是旋风腿。多目标:分身,猛虎,幻灭猛虎,神鹤,猛虎,神器,豪能酒,神鹤,猛虎,神鹤,猛虎,怒雷。

魔兽0武僧,德拉诺之王踏风配装指南,一些不错的心得。属性除了急速暴击精通外,0加入了2个新的属性:溅射 全能。

魔兽世界5.3战士t堆什么属性

战士T属性优先级是:精通 耐力 招架 闪躲 命中和精准不用刻意堆,装备自带就已足够 武器的话,可以用任何单手武器,单手斧,单手剑,单手锤三种,任何武器加敏捷的都跟战士没关系,那是呆贼用的。

武器战主力量辅暴击。暴击对于战士是万能属性也是打开DPS的钥匙,暴击可以触发激怒直接提升DPS数值。

战士T 堆精通和血量 因为战士 在T天赋的时候精通能增加格挡值,因为躲闪 和 招架 以及格挡是战士免伤的主要手段 但是躲闪和招架 对于持续抗一个BOSS来说是有递减的 而格挡就没有。

魔兽世界5.3关于毁灭术PVP的一些疑问

不管pvp和pve都不错,不过主要是pve方向。如果打pvp的话还是建议亡灵术士本身比较容易吃控,这个版本也是被恐的满天飞的版本,所以选亡灵pvp也行。兽人/巨魔pvp的时候就是绑工程手套饰品开黑魂一波爆发多一些伤害。

项链,护腕,腰带,鞋子(鞋子可以换成暴击的)全部要加速的,其他5件套要暴击。SS不需要精神,PVP更不用说了(PVP不需要多少命中)宝石插加速,穿透,法伤。耐力的石头不要插。法伤不需要多少要求能上3000就可以了。

对于PVP入门的SS来说,在装备,手法和意识都不是很强的时候建议是恶魔天赋因为相对而言另外两系SS控制技能较多,不太抗打,所以操作的空间就比较大,并不适合PVP新手。

魔兽世界5.3邪DK的pve和pvp的输出循环是什么

【单体输出】冰触-暗打-血打-天打-血打-缠绕-缠绕(若符能不足则改为号角)-天打-血打-天打-血打-缠绕X2。总结成一句话:一个输出循环为“三天四血”即三次天打四次血打加上三至四次死亡缠绕。

恶魔毁灭天赋(0/40/21)。PVP有两种,痛苦恶魔天赋(44/17/0),深恶魔天赋(2/51/8)。PVE主要用的是鬼火流天赋(2/0/59),铭文:烧尽,小鬼,输出循环:献祭+厄运诅咒+点燃+献祭+混乱箭+烧尽。

加上雕文和天赋,DK的BB是受自身属性影响的。

输出循环:优先灵界打击(DKT就靠灵打产生的盾吃饭),目标大于3个,血沸。小于或等于三个,心脏打击。有符能用符文打击。单拉没有什么特别的,就是目标小于3个的循环。(记得保持双病)再就是DPS。

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