魔兽争霸1.24(魔兽争霸124e哪个种族强)
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1、魔兽争霸1.24e版本有什么特点,哪些兵种强2、魔兽争霸1.24版本支持多少刷新率3、魔兽争霸1.24修改了什么啊4、魔兽争霸1.24e人族神秘之塔不是普通攻击吗魔兽争霸1.24e版本有什么特点,哪些兵种强
人族:兵种繁多,生命力和防御力最低,人族农场增加人口太少,牧师、女巫等防御力太低。特别是没有有效的飞行单位,英雄整体说还是不错的,技能攻击都很好。人族防御塔品种多,攻击力高,优点。
推荐配合英雄、首发DK(邪恶光环、极大的弥补已从速度的不足、死亡残绕、让冰龙恢复神速)、其次恐惧魔王(想像一下吸血光环下、那强大的攻击力所带来的血量回复。
UD,空战石像鬼要是数量不超过角鹰兽根本就打不过,地面要是人族猥琐的全女妖也的确很爽。呵呵 我个人觉得暗夜很厉害。(如果经济无限,人口有限的话)我魔兽刚玩不久,很多话或许是错的。
兽人:工兵、投石车、牛头人和暗影猎手召唤的蛇棒是重甲,白牛、萨满、巫医、科多是无甲。不死:食尸鬼、绞肉车、十胜石雕像、胖子、召唤出来的骷髅、地狱火、小强召唤的甲虫都是重甲,巫师和女妖是无甲。
暗夜最强。魔兽争霸24版本中种族最强的是暗夜,以下几点简要说明:暗夜适合任何地图。无可厚非,TR图HUM不喜欢,SD图orc不喜欢,除了TR,ud基本上不喜欢其他任何图。
E是今年的版本。相差4年。期间有很多不错的东西。比如自动显血。期间还进行了一些修正。比如更改人族塔的建造时间和血量。修改亡灵BZ的护甲。大幕地的建造时间。增加精灵小鹿的50%经验值。
魔兽争霸1.24版本支持多少刷新率
1、魔兽争霸3的刷新率默认是60Hz,但可以通过一些方法提高到1000帧。不过,提高刷新率也要考虑您的屏幕和显卡的支持程度。
2、哨塔的修复率从12增加至20,使维修变的更慢。增加了骑士的攻击力:攻击间隔从50改为40,基础杀伤力从25增加至28(平均杀伤力是 34)。不死亡灵 通灵塔的防御力从1增加至5。大墓地的建造时间从120减少至100。
3、,在“设置”这个界面下,选择里面的“高级”按钮。5,在打开的“即插即用监视器与...”窗口中,看到原来刷新率设置为60赫兹。6,把这个“60赫兹”改为“75赫兹”,最后按“确定”,屏幕刷新频率就设置完成了。
4、例如1280*1024就让resheight=900 reswidth=1440,注意填写的时候要选择十进制 否则默认使用十六进制。
5、没有修改平衡的东西 只是改了验证机制,防止战网上RPG的玩家作弊.24补丁并没有对平衡性进行修改,而仅仅只是针对魔兽本身漏洞的一些修复,以后将不会再出现互通版这样的地图,看上去这仅仅是对DotA进行的修正。
魔兽争霸1.24修改了什么啊
地图编辑器更改 - 增加了新的JASS哈希(Hash)表函数,用以替换在修正不安全类型的强制转换中所失去的功能。
补丁并没有对平衡性进行修改,而仅仅只是针对魔兽本身漏洞的一些修复,以后将不会再出现互通版这样的地图,看上去这仅仅是对DotA进行的修正。
,暴雪一直在出新补丁,目的是两个:底层脚本语言的修改,是为了魔兽运行时更好的稳定性;魔兽游戏本身平衡性的修改,调节各种族之间的不平衡因素。
- 哨塔修复率从 12 更改为 20。- 骑士杀伤力增加:攻击间隔从 50 改为 40,基础杀伤力从 25 增加到 28 (平均杀伤力是 34)。不死族 - 通灵塔的基础防御力从 1 增加到 5。
- 修复了一个可以被利用的漏洞:修改过核心代码的自定义地图通过某些hack方式仍然能够被War3仍然 认做和原版地图一样。
魔兽争霸1.24e人族神秘之塔不是普通攻击吗
1、神秘的防御塔。对付英雄和魔法单位特别有效。有魔法反馈技能。在消耗魔法的同时,对其造成额外伤害,额外伤害等于魔法消耗值。可以学习魔法岗哨技能。消耗敌人魔法,具体数值是:英雄 12点/次,普通单位24点/次,魔免单位除外。
2、魔塔穿刺,不是魔法攻击,但带有魔法吸收效果(对召唤物有加成伤害),射程800(同兽族了望塔)。箭塔穿刺,射程600(同大法射程)。攻击频率和魔塔一样。
3、炮塔[Cannon Tower]:炮塔是防御塔的另一种形式,虽然它只能攻击地面目标,并且射速较慢,但它更有威力。人族是一个光荣而坚毅的种族,他们曾经建立起来艾泽拉斯世界上最伟大的王国。
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