dota2转lol(dota2转lol的选手)
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1、dota2可以像LOL那样传送回基地吗?还有那个信使我很在意是不是信使回家...2、有dota2基础,LOL上手容易吗3、dota2商店物品栏好乱,怎么变成lol那样一类一类的?4、求普及一点dota2的知识,我是从lol来的,在dota2里没有发现法强,搞得我...5、英雄联盟和DOTA2哪个好?dota2可以像LOL那样传送回基地吗?还有那个信使我很在意是不是信使回家...
dota里自带回城的英雄只有先知和大屁股等。其他英雄都是要花钱135块购买一张回城卷轴,双击回城卷轴可回到泉水,回城同时可以向己方所有建筑使用,传送到建筑所在单位。信使你可以一直使用的,不管信使在哪里,dota2默认信使共享。
您好,信使可以将您在基地购买的装备道具送到英雄的身上,在您购买了装备道具后,点击信使,然后在储藏处会出现全部拿走,你点击下,装备道具会转移到信使身上,您在选择信使的运送物品功能可以将装备道具送到英雄背包中。
神秘商店主要是出售价格高的单件的,很多大件的配件都得经神秘商店才能买到,飞马叫做信使,是用来运送装备的,Dota2地图大,tpCD长,如果像英雄联盟那样买装备都要回基地取,那估计有一半的游戏时间是在赶路的了。
你的意思大概是指把在储藏处的物品运到英雄身上吧。如果你没有更改过设置的话那就应该是F3。
那里就有显示的。信使没在运送物品的时候,您可以点一下右下方的那个按钮,信使就会给您运送物品了,然后您点选信使,也能出现一些常用的操作。游戏设置里面也可以更改。建议完成新手训练任务,里面有使用信使的基本介绍。
有dota2基础,LOL上手容易吗
LOL是要比DOTA容易上手很多的,LOL是从DOTA进化而来的,取其精华去其糟粕的意味,装备的合成,英雄的技能,补刀的舒适程度都比dota简单许多。
但是,就操作难度而言,DOTA确实比LOL高,但是LOL非常吃队友。
dota2万古玩家转型lol后感觉更难,是因为两款游戏的玩法存在很大的差距。虽然都属于MOBA游戏,但lol的容错率远低于dota2,玩家对线期间的压力也更大,而dota2则更注重玩家对于游戏的理解。
dota2商店物品栏好乱,怎么变成lol那样一类一类的?
1、您好,商店右上角有个小按钮,可以切换列表显示物品。旁边的搜索框里可以输入物品名字进行搜索购买。
2、画风:画风上lol偏卡通,dota2偏写实,这种观感的东西嘛,仁者见仁,智者见智,以前刚从dota转dota2时感觉各种丑,后来看着看着也就习惯了。
3、所谓快速施法,就是对于原本需要按键+鼠标左键的技能/物品,变成了将鼠标放在目标位置后,点击快捷键就会立刻释放。就好像大多数人都抛弃了Dota时代的自动攻击一样,其实快速施法是一个可以显著提高操作水平的技巧。
4、DOTA2智能施法要在按键设置(按键设置栏——高级按键设置,右下角)里开启高级施法选项。LOL技能设置栏就可以设置。
求普及一点dota2的知识,我是从lol来的,在dota2里没有发现法强,搞得我...
护甲增加对物理伤害的减免,前期本身脆弱的身板加上普遍不高的护甲面对法系爆发没什么太大左右,但到了游戏后期,魔法技能的伤害都是固定的,而大家的物理输出都在提高,这时高护甲的优势就开始体现。
刀塔有昼夜系统,每四分钟切换昼夜,晚上大部分英雄视野降低,是搞事情的好时机,以及每两分钟在河道两个神符点中其中一个会刷随机神符(加速,双倍奥术,隐身,幻象),吃到了也是搞事的好时机。
dota没有法强,技能是靠智力增加伤害的,智力越高法术伤害越高。同理,dota的英雄分三种属性,力量 敏捷和智力,什么类型的英雄对应的属性就加攻击。
dota2里面有魔抗啊,相当于lol的法强了。遇到对面法系爆发高的阵容就出魔抗了,毕竟不同的两个游戏,dota2要难玩些。
英雄联盟和DOTA2哪个好?
1、LOL,上手操作比DOTA2简单,对新手玩家较为友好。
2、个人认为联盟的可玩性更高一点,因为相对来说,联盟的入门要求简单,玩家即使接触没多久也能有一定游戏体验,这一点就比刀塔要好很多,所以我绝地联盟更好玩一点。
3、LOL取消了反补,只有正补。DOTA2除了正补刀,还是可以反补的。更有利于玩家控制兵线,累积前期补刀优势,量变带来质变。
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