魔兽改图一条龙(魔兽改图一条龙 教程)
本文目录一览:
1、魔兽争霸加密地图如何修改魔兽加载时画面的地图2、魔兽争霸改图一条龙怎么用啊3、怎么修改魔兽官方战役地图4、魔兽地图编辑技能图标问题5、魔兽改图一条龙怎么改初始木材魔兽争霸加密地图如何修改魔兽加载时画面的地图
1、软件准备:W3Mmaster MPQMaster WorldEditor(自带的可能需要免CD补丁,可换成第三方的修改器)。地图解密:打开W3Mmaster软件,选一张地图(已经加密的)打开。
2、首先要搞清楚在war3里面的图标、预览画面、读取画面、模型纹理等等都离不开一种BLP的文件,Warcraft3 Viewer可以将普通图片转化为.BLP的工具。
3、一般作图的作者们会自己保留一份未加密的地图,然后复制一份,进行破坏式加密,然后再发行这幅加密的。
4、其他文件改成无路径 (简单来说就是路径全去掉“war3mapImported\”)PS:我主要讲解SLK加密地图修改载入画面的方法 用WE打开你想改的图(注意备份原图)。
5、魔兽争霸3 地图的游戏载入画面背景是一个 * E盘.mdx 文件. 所有魔兽3的单位3D模型都是这种文件。
魔兽争霸改图一条龙怎么用啊
火龙提取你要改的图的各种文件,自己新建个地图导入进去修改,然后(重点)把自己新建的地图的参数再用火龙解析替换掉原地图的。
修改步骤如下:第一步,首先举个例子(随便找一张图)以便修改,玩家去下载一张“原始地图”,记住不要忘记备份,以便日后所需,最后打开“改图一条龙”软件(前提是下载好)。
第二步,打开特效文件,导出贴图 在魔兽目录里,有两个文件,分别是“WARMPQ”和“War3x.mpq”。这两个文件存放这魔兽所有特效以及单位模型文件,主要包括两部分:max模型文件与blp贴图文件。
怎么修改魔兽官方战役地图
1、战役地图在魔兽根目录下warmpq内,用MPQmaster可以打开。那些maps/Campaigns文件夹下W3M文件就是战役地图了,可以打开编辑,编辑完成后打包回去就可以了。
2、修改步骤如下:第一步,首先举个例子(随便找一张图)以便修改,玩家去下载一张“原始地图”,记住不要忘记备份,以便日后所需,最后打开“改图一条龙”软件(前提是下载好)。
3、需要先制做好地图,之后将地图导入战役编辑器,设置好次序、剧情和属性后保存即可生成战役。 添加地图:加入地图到战役中。 去除地图:从战役中去除地图。 编辑地图:在地形编辑器中打开地图编辑。 输出地图:导出地图另保存为地图文件。
4、因为战役的每一关都是一副地图,你可以先单独制作每一关的场景,再把他们导入到战役编辑器里。
5、■方法: 软件准备:W3Mmaster MPQMaster WorldEditor(自带的可能需要免CD补丁,可换成第三方的修改器)。 地图解密:打开W3Mmaster软件,选一张地图(已经加密的)打开。
魔兽地图编辑技能图标问题
工具在网上可以轻松搜到1】首先要用到的工具是【war3Iconshop_Version】或【图标制作器】,这里用的是前者。2】一般图标规格为【64x64】,使用【war3Iconshop_Version】导入图片。按下图操作,保存图片。
如 檌、宠嫒 所说的那样,找到你要的图标(是BLP文件不是blm,复活,小白 别误导新手),用导入管理器导入到地图, 不用改什么乱七八糟的路径也可以。
不要以为只是一个主动技能导入一个图标就好了,这样肯定会出现二楼所说的绿格子...魔兽图标分成:主动技能,主动技能不可用,被动技能,被动技能不可用,自动释放技能及其ON、OFF和不可用状态,此外还有计分屏图标。
没有这样现成的技能图标。可以下面两种办法,需要用到触发:buff类技能:创建隐藏马甲给这个单位放一个持续时间为0秒的魔法技能,可以永久存在。
新建一个自定义技能,是一个主动技能,图标为硬化皮肤的图标,把它的间隔时间设置为A秒,其他效果一律删除。(可以用 通魔 做)原来的 硬化皮肤 技能不要动。
如果不是war3本身就有的图标要先刷进data里面才可以在编辑器里打开,网上有这个教程,如果war3本身就有的,技能编辑器里面在图标那个栏双击就会出现选图标的画面。
魔兽改图一条龙怎么改初始木材
初始金钱在触发里重新设置,在游戏初始化中,把初始项“给予玩家资源”删掉,新建动作,资源里设定黄金和木头在地域中选定一块地区,然后在传送门中编辑达到地点,选定该地域。
打开物体编辑器,按F4打开触发编辑器,写条触发 事件:游戏初始化 条件:无 动作:玩家-设置玩家X的金钱为Y 玩家-设置玩家X的木材为Z 这里X是玩家几,你要增加玩家几,就改几,如果是多个玩家,就添加这个动作。
首先,下载和安装魔兽争霸改图一条龙软件。在安装完成后,打开软件并选择一个你想要修改的地图。然后,你可以使用软件中的各种工具来对地图进行修改,例如编辑地形、添加单位、调整游戏平衡性等等。
高级-游戏平衡常数-金矿 -最大钱数 1000000 默认前数是100万这里修改了,木材也会跟着改。但修改后金钱的会随着 改动。
在WE上面一行有个高级,点了之后下面有个游戏界面,点进去,然后把使用自定义游戏界面的那个框框打钩,接着就往下找,找到文本---普通---木材的那一项就能改了。
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