dota2和lol哪个好玩(dota2和英雄联盟哪个更好玩)
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1、dota2和英雄联盟哪个好玩2、DOTA2好玩还是LOL好玩?3、dota2与英雄联盟哪个好玩?4、DOTA2和英雄联盟,哪个容易玩?哪个好玩?dota2和英雄联盟哪个好玩
而身后但有非常适合新手的游戏LOL,不管是游戏娱乐或是网络环境,游戏玩家都转为针对LOL,所以感觉DOTA2游戏玩家越来越低也是正确的。我说几个两个游戏的差别,你能够更好的了解。DOTA2地形图中有很多山林,还分黑与白天。
个人感觉Dota2更好玩。LOL在技术方面比Dota2弱了不止一筹。比如说补兵吧,LOL最常见的就是用技能补兵,一波兵两个技能下去全收了。而且没有反补。
个人觉得《英雄联盟》更加好玩一点。《DOTA2》和《英雄联盟》都是近些年火爆的组团对战竞技类游戏。《DOTA2》是《DOTA》的升级2代,《英雄联盟》也算是鉴于《DOTA》基础上翻版和改进。
DOTA法师都是固定的技能伤害,没有增加法术强度一说,也就是技能点满伤害就到顶了,LOL却是技能伤害+上法术强度的百分比伤害,伤害有更可观的输出,当然也有了增加魔抗和减少魔抗的装备。
当然dota2对于电脑的配置要求较高(我笔记本配置一般,lol可以玩,但dota2则很卡)。
DOTA2好玩还是LOL好玩?
个人认为联盟的可玩性更高一点,因为相对来说,联盟的入门要求简单,玩家即使接触没多久也能有一定游戏体验,这一点就比刀塔要好很多,所以我绝地联盟更好玩一点。
个人感觉Dota2更好玩。LOL在技术方面比Dota2弱了不止一筹。比如说补兵吧,LOL最常见的就是用技能补兵,一波兵两个技能下去全收了。而且没有反补。
DOTA法师都是固定的技能伤害,没有增加法术强度一说,也就是技能点满伤害就到顶了,LOL却是技能伤害+上法术强度的百分比伤害,伤害有更可观的输出,当然也有了增加魔抗和减少魔抗的装备。
DOTA2可玩性较高。DOTA2是一款发行时间较早的游戏,比LOL早得多,地图、画面精美,而且英雄众多,各个英雄技能又不尽相同,在装备种类上,更是数不胜数。
dota和dota2都差不多,玩几把就可以上手,dota2延续了魔兽3中dota经典的设定,丛林、反补、视野的变化等,不仅这样,在画质上dota2要好得多(相比lol)。
dota2与英雄联盟哪个好玩?
DOTA2这个小作战的概率很高。一打需要投入数分钟,看起来非常丰富多彩,并且战略各种各样。LOL精英团队对决是乏味的,作战主要在小龙,红和蓝爸爸及其防御塔的区域。一旦开始,她们将于一分钟内彻底解决作战。
DOTA法师都是固定的技能伤害,没有增加法术强度一说,也就是技能点满伤害就到顶了,LOL却是技能伤害+上法术强度的百分比伤害,伤害有更可观的输出,当然也有了增加魔抗和减少魔抗的装备。
个人感觉Dota2更好玩。LOL在技术方面比Dota2弱了不止一筹。比如说补兵吧,LOL最常见的就是用技能补兵,一波兵两个技能下去全收了。而且没有反补。
当然dota2对于电脑的配置要求较高(我笔记本配置一般,lol可以玩,但dota2则很卡)。
更是考验选手的反映能力和读取战况的观察力时候,两者相比,DOTA2最大的不同就是我方英雄可以反补自方小兵、防御塔和英雄(在特殊情况可反补英雄),更加使得游戏可玩性更高。因此相比较来说,DOTA2可玩性较高。
这个还是看个人喜好,dota这款游戏跟LOL比起来,确实是要硬核不少,其游戏内容颇为复杂,你想要入坑,没有大半年可能是玩不明白的。
DOTA2和英雄联盟,哪个容易玩?哪个好玩?
1、首先,觉得各有各的有点与缺点。DOTA补刀难,死了要掉钱,没有可以隐身的草地,减少了伏击地域与隐藏地域,没有BUFF,只有BOSS。LOL可以随时传送回血池,装备介绍很详细,还有推荐装备,英雄有很清晰的定位。
2、首先lol是偏向休闲娱乐的游戏,适合年龄较低的玩家,不需要投入多少精力就能玩上手,当然技术水平也就这样,无法触摸到游戏的真正魅力。而dota2上手难,新手玩家很容易造成操作失误,从而导致玩下去的信心。
3、个人觉得《英雄联盟》更加好玩一点。《DOTA2》和《英雄联盟》都是近些年火爆的组团对战竞技类游戏。《DOTA2》是《DOTA》的升级2代,《英雄联盟》也算是鉴于《DOTA》基础上翻版和改进。
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