阿木木红开还是蓝开,英雄联盟阿木木哪个皮肤好
大家好,关于阿木木红开还是蓝开很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于英雄联盟阿木木哪个皮肤好的知识,希望对各位有所帮助!
一、英雄联盟阿木木哪个皮肤好
一、英雄联盟阿木木黯然心伤皮肤好。原画、建模、手感都是非常不错的,尤其是手感非常清脆,在职业赛场上的登场率也非常高。殇之木乃伊阿木木是一名具有强力的控制和坦度的坦克类打野英雄,目前共13款皮肤。
二、法老:售价:2300点券
这款皮肤可能从原画上面并不被吸引,可是这款皮肤是典藏的,只有在有些活动的时候售卖过,就是用来收藏的。
三、狂欢:售价:2300点券
虽然说原画给人一种好看的感觉,但是但是这款皮肤是没有特效的。而且进入召唤师峡谷的阿木木头变得更绿了。
四、情绪摇滚:售价:4500点券
进入游戏后的阿木木和原画差不多是一样的,虽然说没有任何的技能特效,可是价钱还是不错的。
五、阿木木:“主人不要我了”:售价:限定
这是一款冰雪节限定,阿木木被做成了包装礼盒被自己的主人遗弃了,虽然作为冰雪节限定可是还是比较可惜并不具备任何的技能特效,所以说很多召唤师都是冲着限定去买的。
六、王子不是我:售价:4500点券
进入游戏后阿木木的哭泣技能和其他技能都没有特效,所以这款皮肤并不受召唤师的喜爱。
七、小小骑士:售价:5900点券
这是阿木木的一款史诗级皮肤,虽然说阿木木戴上了盔甲化身成为了战士,不过技能都没有特效。
八、殇之机器人:售价:9900点券
这是一款史诗级的皮肤,不过这款皮肤是具有全特效的,殇之机器人皮肤开W是漏汽油。Q有电声音,W有雷声,抛去原画与价格,这是相当不错的一款皮肤。
九、惊悚派对:售价:12900点券限定
这款皮肤具有全特效,而且还是糖果特效,惊悚派对R空了是个哭的表情,全地球都知道你空大了,中了就是开心表情。
十、地狱火:售价:6900点券
地狱火锁链音效不错,画风与阿木木以往的皮肤有很大的不同,建模和特效看起来很霸气,特效伴随着熊熊火焰,可以说是阿木木最值得入手的皮肤。
十一、海克斯科技:售价40个海克斯科技宝石
海克斯科技的皮肤以高科技为卖点,主色为蓝,其实它在如今的皮肤特效中并不算特别华丽。但由于获取方式特殊,因此奇货可居。这次的阿木木像极了很多动画电影中那些可爱的机器人,回城追蝴蝶的头身分离也是相当有趣。
十二、南瓜头王子:售价:7900点券
目前,全球总决赛的赛场上,职业玩家的阿木木使用最多的皮肤就是这款万圣节限定南瓜头王子。南瓜头王子上线于去年的万圣节,今年万圣节活动返场。
十三、青花瓷阿木木:售价:7900点券
青花瓷更偏于清淡风格,茶壶头形象的阿木木,给木木制作了一款新年限定的皮肤,在此之前阿木木的待遇和很多冷门英雄一样,都很少出皮肤,所以质量很高。
十四、黯然心伤:售价:10900点券
最新的情人节系列,特效有点毒菇梦魇系列的味道,被动,周围会出现红色爱心和碎裂的黑色爱心。目标的底部,会有格子图案。
1、Q绷带牵引
2、W绝望光环
3、E阿木木的愤怒
4、R木乃伊之咒
十五、总结
英雄联盟阿木木黯然心伤皮肤好。青花瓷和情人节黯然心伤这两款特效不相上下,音效青花瓷碾压。不过还是黯然心伤好看,R技能,一开始阿木木周围会出现一颗碎裂的爱心。这款皮肤的原画、建模、手感都是非常不错的,尤其是手感非常清脆,在职业赛场上的登场率也非常高。
《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色系统。
《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”、“英雄联盟全球总决赛”、“英雄联盟全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。
二、英雄联盟中的阿木木应该怎么玩
注意要点
第一个蓝千万不能丢,这关系到前期能否健康发育;
阿木木打野前期可能会被反,因此我们可以学习正方形打野的思路,或者反预判反敌方打野;
蓝方双F6速刷开局打法
因为红方的话一般蓝都是能弄到手里的,有危险的都是蓝方开局。因此下面就推荐一种蓝方开局的打野思路。
在队友的帮助下快速CJ击杀蓝BUFF,然后摸过去利用E技能快速秒杀敌方F6。接下来回到自家清理自家F6,然后CJ击杀自家红BUFF。最后随意刷一些野怪回城就好。
当然这种玩法是有风险的,可以插眼看看敌方是否红开。如果红开的话放弃偷F6,直接刷自家野区就好。
符文天赋
因为前期一般在发育,很少抓人;而且法师前期输出并不高,所以魔抗符文上最好选择成长魔抗。这样阿木木会在成型后更加的强势、难以对付。
正常坦克打野的12—0—18。选择石裔契约可以为队友提供回复,冰杖出了以后效果更是堪称BUG。并且5%的总生命加成非常可观。
出装思路
忍着鞋的重要性
E技能的被动配合忍者鞋,可以让阿木木在承受普攻上表现的非常出色。出了忍者鞋后的阿木木几乎可以说在前期免疫普攻造成的伤害。
况且数据中阿木木出忍者鞋的登场率,也占到了足足三成。因此忍者鞋无疑是阿木木的首选。
核心装备
红色熔渣巨人不仅可以让阿木木有效的对抗前来反野的敌人,而且可以增幅抓人时对敌方英雄造成的伤害;
然后做出忍者鞋,大幅减免所受到的物理伤害;
最后出冰杖增加粘人、控制、坦度,以及对团队的贡献。
做出深渊在提升魔抗的同时,进一步提升队友的伤害,以及对团队的贡献;
然后做出冰心。在大幅提升冷却缩减的同时提升护甲、蓝量,并降低周围敌方单位攻速;
最后出兰顿提升血量以及护甲,并且从降低敌方攻速、减少暴击伤害上,进一步减少来自敌方普攻的伤害。
三、LOL打野怎么知道对面是红开还是蓝开
看对面选择英雄进行判断狼人这种缺蓝的打野基本上都是蓝开而奥拉夫这种高攻速有回复则会石头人开局还有一些食草打野会蛤蟆开
看对面打野意图有的打野会2级抓线,尤其是打完红的2级野,像赵星瞎子这样的,遇到这种英雄尤其是对面在蓝色方的时候对面打野也可能来野区蹲你,所以他可能会选你对面的buff开。还有就是下路两人帮忙秒怪可以省时间,减少伤害,这个是大部分打野都会考虑到的。蓝开再到红三级上线抓这是比较多的一个路线
依靠队友这个就有些局限性了,比如在蓝色方时,瑞文依靠q穿墙,飞过大龙墙帮你去插个眼(时间要对)还有就是一级团的时候去浪一下,看打野在哪
套路例如狗熊可以一级单掉你的红buff顺利到二级(原视频是拳头的狗熊打野)寡妇一级就可以在路上等你了你血量不足技能(不是召唤师)全交他就敢和你撸了尽管你等级高
另附(非原创):
S4版本将惩戒的伤害削减但是减少了CD。
具体数据为:惩戒-冷却时间降低为40秒(以前是60)伤害减少到了390-1000,基于英雄等级(以前是460+等级*30)且红蓝BUFF野怪经验调整,双BUFF不会到三了。
因此紫色方的打野线路以蓝BUFF开(不交惩戒)—三狼(惩戒大狼)—四鬼—红BUFF到三级—双石头。蓝色方—红BUFF开(不交惩戒)—四鬼(惩戒)—三狼—蓝BUFF(惩戒)到三级—新大鬼。
以上的打野思路是S4最常规的打野思路,但是这种打法会出现一个问题。当你刷满这个打野循环的时候通常你的第一个BUFF时间已经很短了(没点通用延长BUFF时间),不足以支撑到你回家再到线上进行gank,通常这个时候你的状态是不好的,红药所剩无几或者用光。如果没有特别好的机会这个时候你强行gank是不划算的。所以对于十分依赖红BUFF进行gank的英雄比如盲僧、赵信、蔚这种可以选择红BUFF—三狼—蓝BUFF速三的套路,以前期gank为主。对于木木、猪妹这种英雄最好点出通用9点(延长BUFF时间必点),以野区作为主要经济来源。
三种饰品,不管你是任何打野,前期都建议选择眼。雷达最好选择在7级后再带。
出门装备建议所有打野都选择打野刀5红,配合攻击天赋保证回复能力,S4的野怪打人实在是有点疼。打野刀升级的老三件现在是打野必出的装备了,俗称打野工资装(惩戒加钱系统),且提供不俗的属性,尤推蛋皮(削一万次也是好东西),起码可以让人5速鞋出的毫不犹豫。季前赛的版本实际上对于打野的出装没有任何改变,另外虽然400的取消无疑是增加了打野的经济,这也变相的增加打野对于插眼的责任,回家出门记得买眼。
关于反野的话,反野前首先要清楚对方一级视野位置,以及对面打野的饰品选择,最重要的是对于他打野位置与线路的判断以及打野时间的掌控。举个例子:通常来说如果我在蓝色方瞎子打野,正常来说在有下路帮忙的情况下我打完红BUFF的时间是2分10秒左右,如果对面是龙女这种清野极快的英雄我再在打完红直接插眼去拿他的红时极有可能红BUFF没有打完就碰到,在这种情况下即便我可以击杀对面龙女但在对面上单中单的包夹下我是几乎必死的,至少要交一个闪现(即便你拿到一血也是亏,原因稍后说),所以这种情况下你只需要尽快到三去上路反蹲或者刷野绕到中路进行gank。
现在来解释下为什么即便你拿到一血也是亏的原理、首先对面线上英雄击杀你获得额外的经验和金钱以及BUFF,对己方线上英雄造成极大压力。此外,蓝BUFF刷新时间推迟,导致中单跟不上节奏,7分钟—10分钟对面的中单有蓝BUFF尽情刷兵游走的时候,你们的中单只能耗在中路。通常来说这种情况输得主要原因都归结于打野无脑反野带崩全场。
S4这个版本的被反野危险期基本上是你打第一个BUFF的时候(对面上路配合打野或者下路配合打野强势入侵野区),第二BUFF处反野需要冒极高的风险。需要注意的是新的大鬼位置即紫色方的下路塔后三角草以及蓝色方上路塔后三角草的视野是必做的,打野极有可能配合线上英雄进行强杀。新大鬼的经验和金币以及独特的位置会是打野经常光顾的地方。
GANK路线的选择一句话,哪里没有眼去哪里。一个好的打野需要计算对方眼位时间,9级前对方的饰品眼是75秒,假眼180秒,9级后假眼和饰品眼的时间是一样的。多和线上英雄沟通,利用雷达饰品和真假眼控制视野。
其实对于打野来说,会不会反蹲是区别一个打野水平的分水岭。通常来说主动gank的一方是劣势,反蹲的一方是优势。反蹲需要结合自身英雄定位以及对线上英雄的血量和召唤师技能进行判断,以及对对方打野位置的猜测。举个例子:我们蓝色方上单赵信,对面贾克斯,赵信前期被压制,血量较低,我是蜘蛛打野双BUFF三级,对面瑞文打野,这时我一定会到上路塔后三角草蹲一段时间。因为赵信血量低且对面贾克斯配合瑞文前期作战能力很强,越塔杀赵信几乎是没有风险的。在这个时候一定要记得提醒中路小心瑞文突然杀到中路。总之反蹲是一个体现打野对于局势的判断以及自身意识的体现。如果你不会反蹲,那么吃几次亏早晚也会了解这些套路。很多打野因为队友压线或是对面河道视野极佳而放弃gank,甚至为此埋怨队友,其实这个时候去压线那一路绕后反蹲是个很不错的选择。
S4是发育型打野的春天,这句话说对了一半。想必大家在季前赛排位中应当能感觉到这个版本节奏变缓,基本上不是前期大崩大顺就是6神装对拼了。所以一些偏发育的英雄在这个版本会有不错的表现。以下是我给大家推荐的上分打野英雄
热门及最常规打野英雄
寡妇:(版本OP存在)通用点出药剂时间,大蓝药出门,节奏带的飞起。
龙女:前中后期全部强势,刷野快,机动性高,有肉有输出。
草人: Q被削弱,但是仍然是最imba的控制技能,控到必死,后期APC的存在。
盲僧:野区小王子,寡妇克星,前期gank能力无与伦比的机动性以及输出依旧出众。
乌迪尔:会玩的UD真的很厉害,冰拳比三相更适合打野,很克制前排突进。
蔚:机动性,输出,控制样样不缺。
蜘蛛:OP的存在,比瞎子简单且同样暴力,E跳小龙实在是麻烦。
备胎打野英雄
皇子:其实皇子的大比瞎子的大好不到哪里去,演员英雄,EQ范围削弱影响不大,依旧是主流打野,简单粗暴。
猴子:防御点出21点,W绕眼,6级出众的能力使得猴子打野不再奇葩。
赵信:越是刚猛的英雄越需要用脑子去玩,玩好了T1的水平,这个英雄2级超强。
阿木木,猪女:just farm!
老鼠:依旧很强,完全取代小丑的地位。小丑在S4依旧鸡肋。
奥拉夫:顺风神,逆风狗的货。
瑞文:前中期能力出众,操作难度高。跳墙位置需要多加练习和熟悉。
关于阿木木红开还是蓝开的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
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