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使命召唤手游8月28日版本更新

2024-08-28 10:51:58 互联网 游戏攻略

新版本“暗燃灼火”于8月28日18时前完成版本更新。

多人对战更新:

一、【新增地图】

生态圈:

欢迎来到生态圈,这里是进步农业和可持续发展研究设施的战略基地,是沙漠的未来。为了新绿洲的和平,战士们,在此奋力战斗吧!

二、【新增被动技能】

刺客:

在每回合开始90秒后,会标记出高威胁的敌人在小地图中,同时玩家在消灭高威胁敌人后会获得额外分数奖励;此被动技能在爆破模式不生效。(高威胁敌人是指同时激活3个连续得分奖励或消灭敌人数与自身阵亡比超过4的敌人)

三、【模式更新】

使命训练营——热点训练:

使命训练营中新增热点训练,帮助战士们上手热点战模式,完成训练还可获得排位双倍卡和武器经验卡等丰厚奖励。

单人训练:

单人训练已开放5个模式的所有地图。

训练场:

训练场新增掩体穿射测试功能,战士们现在可以在训练场更方便的测试武器穿射性能了。

四、【赛年系统】

全新赛年成就图标:

我们为积极参与赛年的战士们准备了全新的成就图标:无论在哪个赛季,只要获得了6个战神徽记,即可解锁当前赛年限定的成就图标!

此外,如果战士们不止于此,还通过完成额外的赛年任务获取了总计9个战神徽记,那么将能够解锁等级2的成就图标,证明你在这个赛年登峰造极!

此后的每个赛年,我们都将更新每个赛年专属的限定图标,千万不要错过!

万分战神段位图标:

2024赛年更新后,很多战士在达到战神后,仍然动力十足地继续冲击万分战神的额外徽记;为此,我们单独优化了万分战神的段位图标,希望能够展示出战士们付出的努力。

五、【排位地图更新】

在地图-冲锋中,我们发现目前的架枪掩体过多过强,超出预期,后续我们会对地图中的掩体进行调整,并在后续版本回归。

战术团队竞技

新增:尘沙风暴突袭

移除:十字路口突袭、冲锋

据点争夺

新增:尘沙风暴突袭

移除:军械库、十字路口突袭、冲锋

热点战

新增:尘沙风暴突袭

移除:军械库、冲锋

使命战场更新:

一、【复活流程更新】

使命战场的复活流程改版,不再需要等待飞机,而是扫牌后固定时间复活,等待复活时可以修改复活后的职业芯片,复活的点位会在队友位置和上次死亡位置之间通过算分机制决定。优化自己淘汰后盒子的图标显示,现在会根据盒子内剩余物资量显示不同图标。战士们可以根据情况分析是否要回去捡自己掉落的装备。

二、【枪械轮换】

本赛季使命战场模式枪械轮换:

突击步枪:M4、M13、HVK30、Krig 6、EM2、Type 19、BP50、GRAU 5.56、Man O War、LAG 53

狙击枪:XPR-50、LW3-Tundra、DLQ33、HDR

轻机枪:RPD、Holger26、Bruen MK9

冲锋枪:AKS 74U、ISO、PPSH 41、GKRS、Cordite、Fennec、KSP 45、CX9、TEC-9

霰弹枪:M2126、BY15、JAK12

射手步枪:Kar98K

三、【其他更新】

修复了一个直升机及战斗机默认操作方式下,行驶过程中断触的问题。

全新武器/配件:

一、【新手感武器】

全新突击步枪:LAG 53

慢射速突击步枪,在中远距离的作战中具有较强的压制力。

二、【新增配件】

JAK12 龙息弹

装有高温镁粒的特制霰弹,用火花和高温颗粒将敌人吞没在火海中,命中敌人时可造成持续的燃烧伤害。

综合更新:

一、【新玩法展示】

1、优化了新玩法的展示方式。

二、【新增功能】

1、新增了枪械语音的多语言切换功能,现在玩家们可以在枪匠界面中切换不同语言的语音或关闭语音了。支持切换的武器将随着版本更新逐步开放。

2、新增切枪/换弹语音触发频率设置。

三、【枪械优化】

1、新增栓动武器开火预输入功能开关,开启后进入可开火状态时将判断并响应当前开火按钮的输入状态。

2、开镜FOV关联准镜倍率新增不同类型倍镜单独开关设置。

平衡性调整:

一、【多人对战模式&使命战场模式】

1、机枪系受击上抬调整

我们希望机枪能发挥出阵地压制的特色,因此整体加强了机枪系武器抵抗受击上抬的能力。

S36 0.9→0.7

SA80 0.8→0.65

RPD 0.9→0.75

M4LMG 0.8→0.7

Chopper 0.8→0.65

Holger26 0.9→0.72

Dingo 0.8→0.7

Bruen MK9 0.8→0.7

2、Oden调整

在Oden的优势伤害区间内,它的机动性并没有明显优势;随着它的强度得以体现,我们希望它的定位更加清晰,避免挤压其他武器的发挥。

一段射程回调18-28 → 16-28

大型消音器 举镜时间减益+16%→+12%

一体成型消音器 去掉举镜散布减益

3、Groza加强

Groza拥有不俗的机动性和伤害能力,但稳定性和精度上的劣势制约了其伤害能力的发挥。

举镜散布 23/9 → 20/9(仅多人)

4、Cordite加强

Cordite对比其他同类武器,在机动性上的劣势过于明显。

举镜时间 220ms→200ms

OWS制式握把 开镜时间减益 +14%→+10%

5、EM2加强

EM2上轮调整希望给特遣队枪管带来更大的竞争力,但目前它的负面属性过大导致难以发挥出它的优势。

特遣队枪管 水平后坐力减益 +30%→+15%

6、Switchblade X9 加强

我们尝试为这把武器赋予更高收益和风险的选择。

基础移速 5.01m/s→ 5.16m/s

基础散发 22/30 → 13/30

快速弹匣 新增移速增益 +2% 新增举镜移速增益 +6%

7、SMG5加强

大口径弹药在牺牲射速的同时,没有给SMG5带来有价值的伤害能力提升。

大口径弹药 下臂伤害倍率 1.1→1.2

8、Krig 6优化

降低开火时镜头抖动幅度。

9、LAPA加强

LAPA的弹速制约了它在中远距离的发挥,我们尝试为它在近距离提供更多的可能性。

腰射散发降低 200/120 → 170/120 (仅多人)

10、Bruen MK9加强

Bruen MK9缺少一个有竞争力的伤害区间。

头部倍率 1.2→1.35

11、M1887加强

爆裂弹延长了M1887的优势区间,但带来的首段劣势让它失去了竞争力。

爆裂弹 腿部倍率提高 1→1.1

12、PVE玩法武器综合调整

下调了部分狙击武器在PVE玩法的部位伤害倍率。

二、【多人对战模式】

被动技能&投掷物调整

1、铝热剂 增强

效果持续时间增加4s → 5s,对载具伤害造成额外伤害。

2、闪光无人机 小幅度增强

释放距离最大值增加15m → 18m,释放后的飞行速度增加。

3、暗影刃 小幅度增强

充能速度增加

4、收割者 增强

激活时,增加10%子弹伤害减免

三、【使命战场模式】

芯片调整

1、喷气芯片 小幅度增强

氮气量增加

2、空降芯片 小幅度增强

充能速度增加

3、救援芯片 小幅度增强

救援探测范围增加

武器

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