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在太空生活地球游戏攻略,2、在太空中生活与地球上有什么不同

2024-09-28 10:10:47 互联网 游戏攻略

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享在太空生活地球游戏攻略,以及2、在太空中生活与地球上有什么不同的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

一、太空生活与地球与生活有什么不同,造成差

1、吃饭方式不同:

太空餐桌是特制的。它具有磁性,能吸住刀、叉、勺、碗、盘等餐具,桌上装有水冷却器和加热器。吃饭时,宇航员必须先把脚固定在地板上,把身体固定在座椅上,以免飘动。面对摆在餐桌上的饭菜,你千万不要着急,一定要注意端碗、夹饭、张嘴、咀嚼一连串动作的协调。

端碗要轻柔,动作太猛,饭会从碗里飘出去;夹饭、夹菜要果断,夹就要夹准、夹住,最好不要在碗里乱拨拉,以免饭菜飘走,使用叉子效果最好;饭菜夹住后,张嘴要快,闭嘴也要快,

因为即使是放到嘴里的食物,不闭嘴它也会“飞”走;咀嚼时节奏要放慢,细嚼慢咽利于消化,还可以减少体内废气的产生和排泄,避免宇航员生活环境的污染。

2、活动空间不同:

其实我们各自的生活空间对我们自身的生理和心理会有很大的影响,在载人航天中这同样是基本问题。目前为止所有载人航天器,包括空间站,提供给航天员的活动空间都不能说是非常宽裕。而面临着太空飞行任务时间的加长,航天器所提供的活动空间更成为一个问题。

试想长时间的呆在一个四面都是仪器设备的小房间里会是什么感觉。正因为如此航天工程师们对航天器需要提供给航天员的活动空间作了一个限定,这些限定是根据人类心理对太空任务的可承受程度来制定的。一般太空任务时间越长,需要的可活动空间越大。

但在实际的飞行中,由于其它一些条件的限制,实际的空间可能要比理论上的稍小一些,如美国水星号、双子星座和阿波罗飞船舱内空间分别为1.53米3、1.25米3和3.03米3。

3、得病率不同:

航天运动病也称太空病,是由于在失重状态,人体不适应产生的,和一般人平时的晕车和晕船非常相似。最初是上腹部不适,继而面色苍白、虚汗、头晕、眼花、恶心,严重的还会呕吐,但吐过以后症状会明显减轻。

航天运动病一般在载人飞船一进入轨道后就会发生,持续2至4天后症状自动消失。但是,可别认为航天运动病算不得什么大不了的事儿,实际上,对于载人航天事业的发展和空间生命科学来说,它恰恰是一个难以攻克的大问题。

由于航天运动病发病率很高,据资料表明,有将近半数以上的航天员入轨后都会患上这种病。载人飞行的工作日程安排得非常严格,航天员入轨后有许多重要的操作需要在这段时间内完成。

如果这时候出现运动病症状,就会或多或少影响其空间任务的完成,严重时还会影响到载人航天飞行的安全。其次,运动病的发作并没有一定的规律性,虽然初次参加航天飞行的人患此病较多,但在有些多次上天的航天员中也还会出现该种病,这就不能不对原有的飞行计划产生影响。

4、睡觉姿势不同:

睡姿奇异,到了失重的环境里,人们失去了“上”“下”的参照坐标,脚踩不到地,四周全是天,根本分不清上、下,因此,睡觉也就没有了“平躺”一说。由于无论站着、躺着,还是趴着都可以入睡。

所以宇航员睡觉可以飘在太空舱里睡,挂在墙上睡,绑在床上睡,也可以吊在梁上睡,靠在桌边睡。为了获得安全感,宇航员一般睡在固定的床上或固定在墙壁上的睡袋里,睡袋拉紧后能给人体施加一定的压力,使人消除那种飘飘欲坠的恐慌感。

5、刷牙方式不同:

宇航员洗脸刷牙比较奇特,为了防止水到处乱飘,一般用湿毛巾擦一擦脸就算是洗脸了;刷牙时,用手指蘸上牙膏来回蹭几下,然后再用湿毛巾把牙齿擦干净刷牙就算完成。如果像在地面上那样刷牙,牙膏泡会飞得满座舱都是。

二、银河文明2的游戏攻略

开始新游戏

先选择较小的星图.以及熟悉的地球人吧...多余的能力点建议分配给经济,士气和科研更容易上手一些。

进入游戏

第一个出现的界面是选择要研发的科技.共有六个领域.为了发挥地球人的外交优势,可以选择研究通译机。接下来我们进入了地球界面.此时的地球共有五十亿人口(公民...非纳税人不算人).行星的表面被分成许多区块,绿色的是可利用区块,黄色的是需要土地改良工程才能利用的区块.点击一个可用区块即可选择要在其上建造的设施.初始时的地球拥有文明首都和太空港两座设施,可建造的设施共有 5种.工厂提供军事产能(盾牌)与社会产能(锤子),市场增加经济收入.实验室提供科研点数(烧瓶).娱乐中心保证支持率.农场提供食物产出保证人民生活.因为开始时支持率和食物都不是问题,所以先建造工厂.再把实验室和另一座工厂加入建造列表.

行星建设的基本机制

人口上限由食物产出决定. 1 B人口需要 1 MT/周的食物产出支持.人口数量决定征税收入.行星人口增长由本文明的人口增长能力和行星居民的政府支持率决定.建造农场的目的就是为了提升行星人口上限.文化影响点数决定文明的影响范围.发明通译机后可以建造使馆,提升行星的影响力.

政府支持率

在游戏初期并不重要.作为帝国的独裁者,玩家根本不必考虑支持率?但在采用其他政体的情况下就会产生很大影响.支持率受人口数量和税率影响.建造娱乐中心可以提升支持率.

通常在开始时可以多建一些工厂.创造 1单位产能需要投入 1 bc资金.玩家拥有 5000 bc的初始资金.玩家可用这些钱快速购买工厂等设施.加速文明的成长.接下来可以进入太空港建造舰船.游戏初期应该先造几艘移民船扩张地盘.玩家可以点击行星界面上的相应按钮使产能集中于军事工程,加快移民船的建造进度.

星图界面

接下来即进入显示星图的游戏主界面.太阳系中有五颗行星,其中地球和火星是可定居的.玩家还拥有一艘移民船和一艘可以探测异常天体的考察船地球文明联盟旗舰.选择舰船时,在小星图上显示的灰色区域是其航程范围.要加大舰船航程,需要研究生命支持系统,或是通过殖民行星及建造星际基地提供新的补给点.玩家可以在小星图上打开文明影响范围图示,以在派遣殖民船时避开已被殖民的星区.按照背景故事,星际种族之间对于所处的位置还是大臻了解的.

国内政策界面

玩家可以在内政界面调整税率,工业支出比例和分配比例.更高的税率带来更多的收入,但会降低玩家的支持率,长远来看会影响玩家的经济发展.预设工业支出比例为 50%.即玩家的工厂和实验室效率只发挥一半的效率.只要有足够的资金支持,玩家可以将其提升为 100%.最后,玩家可以将分配到军事项目的支出比例加到最大,进一步加快舰船的建造速度

现金与生产

税率与工业支出比率的调整没有直接关系.玩家的支出比率决定工业和科研能力的利用率,决定资金的实际消耗.随着游戏的进行,星际殖民的进行,玩家将与外星种族接触,并遭遇一些行星事件.对于行星事件,玩家的选择将影响玩家的道德倾向.不同的道德倾向会有各自的好处和坏处.

科技研究

在完成最初的殖民计划后,可以降低军事支出比例,将重点转入科技发展.以下是一些重要的科技领域:

通译机-外交学-贸易学:建造商路船开展星际贸易.

银河战争-空间军事化-入侵行星计划:建造登陆舰占领行星.

银河战争-空间军事化-太空武器系统:建造作战舰艇进行太空战.

通译机-星际政权-星际联盟:与外星种族结成同盟,在此之前需要先建立亲密的外交关系.

星际基地

星际基地可以在任何地方建造,但其间必须间隔3星距.星际基地分为四类:

军事基地:在控制范围内提升舰船作战能力.

经济基地:提升控制范围内的商路价值,以及行星的生产能力.

文化基地:提升控制范围内的本文明影响力.

资源基地:只能在星际资源上建造.获得资源奖励.

星际基地使用一次性构建体建造,更多的构建体可以为其增加模块.

集合点

使用主面板左侧的集合点按钮,可以简化许多繁琐的微观操作.设置集合点后对舰船使用前往命令(快键为 T)可以指定其前往的目标集合点.点击主面板行星上的集合点图标,可以为行星建造的所有舰船设置目标集合点:

行星总督

在文明事务管理界面中可以设置行星总督.通过行星总督可以快速下达指令.例如,玩家可以让所有前往 X集合点的舰船转向 Y集合点.玩家可以让所有建造 A型舰船的行星转而建造 B型舰船等等.

外交活动

玩家可以点击任何位置的联系按钮,随时同其他文明进行外交对话.在外交时玩家几乎可以交易任何东西.如果玩家放在谈判桌上的条款显示红色,表示对方无法接受.如为绿色则可以成交.

游戏提示

除了直接采取武力,玩家也可以通过和平方式建立强大的经济实力,使用文化基地的影响力,或是外交同盟的方式赢得游戏.在军事方面玩家也可以采取不同的策略.玩家的舰队构成可以是大量的小型攻击艇,或是少量的大型主力舰,还可以是便宜的舰船搭配强大的星际基地等等.每一局游戏都可以使用完全不同的玩法.

三、2、在太空中生活与地球上有什么不同

1、吃饭方式不同:

太空餐桌是特制的。它具有磁性,能吸住刀、叉、勺、碗、盘等餐具,桌上装有水冷却器和加热器。吃饭时,宇航员必须先把脚固定在地板上,把身体固定在座椅上,以免飘动。面对摆在餐桌上的饭菜,你千万不要着急,一定要注意端碗、夹饭、张嘴、咀嚼一连串动作的协调。

端碗要轻柔,动作太猛,饭会从碗里飘出去;夹饭、夹菜要果断,夹就要夹准、夹住,最好不要在碗里乱拨拉,以免饭菜飘走,使用叉子效果最好;饭菜夹住后,张嘴要快,闭嘴也要快,

因为即使是放到嘴里的食物,不闭嘴它也会“飞”走;咀嚼时节奏要放慢,细嚼慢咽利于消化,还可以减少体内废气的产生和排泄,避免宇航员生活环境的污染。

2、活动空间不同:

其实我们各自的生活空间对我们自身的生理和心理会有很大的影响,在载人航天中这同样是基本问题。目前为止所有载人航天器,包括空间站,提供给航天员的活动空间都不能说是非常宽裕。而面临着太空飞行任务时间的加长,航天器所提供的活动空间更成为一个问题。

试想长时间的呆在一个四面都是仪器设备的小房间里会是什么感觉。正因为如此航天工程师们对航天器需要提供给航天员的活动空间作了一个限定,这些限定是根据人类心理对太空任务的可承受程度来制定的。一般太空任务时间越长,需要的可活动空间越大。

但在实际的飞行中,由于其它一些条件的限制,实际的空间可能要比理论上的稍小一些,如美国水星号、双子星座和阿波罗飞船舱内空间分别为1.53米3、1.25米3和3.03米3。

3、得病率不同:

航天运动病也称太空病,是由于在失重状态,人体不适应产生的,和一般人平时的晕车和晕船非常相似。最初是上腹部不适,继而面色苍白、虚汗、头晕、眼花、恶心,严重的还会呕吐,但吐过以后症状会明显减轻。

航天运动病一般在载人飞船一进入轨道后就会发生,持续2至4天后症状自动消失。但是,可别认为航天运动病算不得什么大不了的事儿,实际上,对于载人航天事业的发展和空间生命科学来说,它恰恰是一个难以攻克的大问题。

由于航天运动病发病率很高,据资料表明,有将近半数以上的航天员入轨后都会患上这种病。载人飞行的工作日程安排得非常严格,航天员入轨后有许多重要的操作需要在这段时间内完成。

如果这时候出现运动病症状,就会或多或少影响其空间任务的完成,严重时还会影响到载人航天飞行的安全。其次,运动病的发作并没有一定的规律性,虽然初次参加航天飞行的人患此病较多,但在有些多次上天的航天员中也还会出现该种病,这就不能不对原有的飞行计划产生影响。

4、睡觉姿势不同:

睡姿奇异,到了失重的环境里,人们失去了“上”“下”的参照坐标,脚踩不到地,四周全是天,你根本分不清上、下,因此,睡觉也就没有了“平躺”一说。由于无论站着、躺着,还是趴着都可以入睡。

所以宇航员睡觉可以飘在太空舱里睡,挂在墙上睡,绑在床上睡,也可以吊在梁上睡,靠在桌边睡。为了获得安全感,宇航员一般睡在固定的床上或固定在墙壁上的睡袋里,睡袋拉紧后能给人体施加一定的压力,使人消除那种飘飘欲坠的恐慌感。

5、刷牙方式不同:

宇航员洗脸刷牙比较奇特,为了防止水到处乱飘,一般用湿毛巾擦一擦脸就算是洗脸了;刷牙时,用手指蘸上牙膏来回蹭几下,然后再用湿毛巾把牙齿擦干净刷牙就算完成。如果像在地面上那样刷牙,牙膏泡会飞得满座舱都是。

参考资料来源:百度百科-宇航员

百度百科-太空生活趣事多

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