森之国度各职业二转情况说明 森之国度各职业进阶加点一览
有很多人非常关注森之国度各职业二转情况,在问各个职业转职后的玩法,不过鉴于游戏目前暂时还没有开放转职这一功能,我们是可以通过职业进阶加点,来提前尝试各个职业的不同玩法方向,那么接下来就结合目前游戏内的各个职业,为大家奉上他们的各自进阶加点方案,想知道各个职业进阶怎么玩的朋友就一起来看看吧。
按目前的情况来看,想要完成后续的进阶加点,大家首先需要先搞清楚游戏中当前职业的情况,说到当前的职业游戏目前的初级职业有盾卫、魔导、灵医、铳士和猎影这几个,这几个职业在游戏中的定位都不一样,因此加点方面也是需要逐一研究的,经过研究之后就得出了这样几套后续的进阶加点方案,这些方案会在下文中一一给大家介绍。
首先是第一个盾卫,盾卫在游戏中是一个即有控制也有生存能力的职业,该职业在当前走的加点强化路线主要是主攻输出,因为前期的环境原因,他不需在给生存和控制补强了,因为这些在前期已经足够用了,所以加点方面是需要给到输出的。不过当该职业来到转职之后,加点方面就需要做出改变了,因为后面环境的原因,输出方面大概率上是不需要再继续补的,转职后大家只需要按照职业的属性去对生存和控制方面的技能或属性进行加点就可以了。
然后是第二个职业魔导师,魔导师后面的转职职业目前来说是未知的,不过虽然说转职方向不明,但是她后面的加点和前期的加点是一样的,这主要是因为该职业的特殊性,该职业是一个魔法输出类型的职业,所以不管后面转职成个什么样的职业,所走的路线都会是魔法向输出流的,因此加点方面和现在是一模一样的,只需要不停的堆输出就可以了。
第三个职业灵医,灵医现阶段是一位主攻治疗能力的职业,而治疗能力所关联的属性是精神和精准,因此现阶段主加点这两个就行。等这个职业来到转职之后,因为职业的定位问题,转职后灵医依然会是个奶妈职业,因此在加点上,依然是主攻精神和精准属性。
最后是四个铳士和第五个猎影,前者铳士是一个远程dps职业,该职业现阶段主攻的是物攻和精准,毕竟远程dps比较吃爆发。但是到了转职之后,这个加点思路可能就需要发生一些改变了,这主要是因为铳士现阶段的技能配置是有不少团辅的,虽然说现在团辅没有多少用,但是放在转职之后就不好说了。
在转职后,因为有团辅的存在,所以这一阶段他就有可能变成一个既需要打输出也需要打辅助的双修职业,因此加点方面的话也是需要进行调整的,可能在之后会将不少的点数分配到精神这一类的属性上。
后者猎影的话,猎影在目前来看职业定位算是个刺客类型的职业了,因此在当前该职业的加点是主攻回避的,也正因为这个定位问题,后面哪怕转职之后应该也不会发生什么变化,因此到了转职之后,大概率还是维持现在的加点就可以了,也就是主攻闪避,另外可能还要去点一点输出,去多加一些物攻属性。就这个加点方案放在转职之后的阶段,应该是不会出错的,准确率在90%以上。
以上就是森之国度各职业二转情况说明以及各个职业进阶加点一览的全部内容介绍了,看完文中的介绍后大家也知道游戏的二转情况了吧,总的来说,当前版本二转是有的,只不过目前还没上线,不过就算没上线,大家也可以提前研究一下后面转职的加点思路,这个大致思路已经在上文中给大家介绍了,大家跟着上文研究就可以了。
版权声明: 本站仅提供信息存储空间服务,旨在传递更多信息,不拥有所有权,不承担相关法律责任,不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。如因作品内容、版权和其它问题需要同本站联系的,一经查实,本站将立刻删除。