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比特小队初始角色分析介绍

2024-11-06 22:17:49 互联网 游戏攻略

比特小队初始角色分析介绍-比特小队技能介绍,这是一款采用经典的像素画风带来独特的视觉体验。游戏结合射击闯关,冒险战斗的元素,带来多样的游戏的体验感。小编为玩家准备了关于初始角色分析和小队技能的介绍。

比特小队初始角色分析介绍

1、初始角色 达布斯

同元气骑士的初始角色一样,达布斯的基础主动技能是双枪射击,好吧请允许我这么叫它,在弹药足够的情况下这个技能很黄暴,但是泄子弹数量也是一顶一的,在这种情况下,达布斯的被动就非常优秀了,缓解了主动技能带来的子弹缺口。不过我感觉…个人感觉哈,这个职业不适合太苟,如果你要玩好这个职业,需要你对图足够熟悉以及足够风骚的走位。

2、万德福尔

对,就是左边那个戴厨师帽的家伙,如果不是氪金玩家的话我猜这应该是大部分人能入手的第一个英雄,解锁条件是达到六颗血量,主动技能是牺牲自身生命召唤两个小僵尸,可以远距离攻击怪物,小弟打死怪物的时候有概率为自己恢复生命,被动技能是生命低于1颗半的时候攻击翻倍。

总的来说这是个卖血英雄……反正我就解锁了这一个英雄,每次都是被自己卖死的……望大家慎重使用技能。

3、蓝火

左上角靠近门边有个冒火的方块,这位的主动技能是召唤一个跟自己一样的机械假人(误),其实就是个炸弹,延时爆炸,同时这段时间内本体隐身被动技能为有一次复活机会,复活进入蓝火模式我不知道这个模式还有什么功能,但是目前我只发现角色移动会在身后留一条轨迹,在轨迹上的敌人会受到伤害。

4、莱达窝亚

左下角中间那个萌萌的坐在机甲里的兔子,说实话第一眼看到她我想到的是Dva,简直就是低配版Dva,哎呦要萌化了。主动技能为一个引导的盾,抵挡子弹伤害并反弹伤害,持续4秒,cd时间短的惊人,基本可以保持全程(就是没有时间打怪了)被动技能为满血反弹伤害增加请注意,这个盾的效果与元气骑士中选了近战反弹伤害的骑士盾牌效果一样,不防近战伤害,不防爆炸伤害,如果按照这个设定的话,估计如果有怪是激光或者毒攻击的话也是不防的。

5、扎渣眨

右侧左数第一个英雄。主动技能为扔一摊翔,把敌方黏在上面好吧是禁锢,那个也不是翔被动技能为触碰敌人会造成近战伤害。小怪放风筝挺好使的,就是没理解为什么这样的一个主动技能会自带这么样的一个被动技能。

6、布丁

右侧上面的那头狼,英雄设定请参考元气骑士的游侠,灵车飘移,闪现距离大约为一个大房子的宽度,如下图,cd极短,被动技能为主动道具使用后短时间内提升攻击力。

7、碧幽特芙

请大声念名字。主动技能为切换近战或者远程攻击,近战攻击不耗费子弹,攻击范围挺大的,攻击效果类似D3中的武僧被动技能为近战有几率触发暴击。完完全全的近战职业,伤害也挺不错的。

8、史蒂夫霍银

右侧左数第一个。主动技能降低子弹和怪的速度,其实对于我这种手残来说……降低了速度还是躲不过去……

被动技能为如果自己濒死了,在濒死时会有一段时间你还可以继续行动,如果在此期间你找到了血瓶则复活并减少一点生命上限。

比特小队技能介绍

【主动技能】

1、瞬闪:向移动方向上瞬移一段距离

2、传感增幅器:使用后一段时间内,每次攻击发射2发弹幕,攻击间隔变长50%

3、能量力场:在自身周围产生一层能量屏障

4、自我宝石:短时间内获得无敌效果

【被动技能】

1、 炽热之心:弹幕有几率造成灼烧效果

2、 奇怪的创可贴:生命上限提升2点,同时当前生命也增加2点

3、 神秘挂坠:使用弹幕类武器击杀怪物时向周围迸发多个弹幕

4、 武士徽章:近战攻击刀光影响的面积增大

5、 狂怒徽章:血量低于3点时,攻击力翻倍

6、 冥想手环:主动技能的冷却时间缩减一半

7、 暴力美学:使用近战武器时,每攻击累计达到6次后,下一次近战攻击必定触发暴击

8、 弹药大师:使用枪械类武器击中怪物或者是击毁障碍目标时,有几率补充部分弹药

9、 炸弹玩偶:榴弹类武器爆炸范围增大;并且当血量低于4点时,对爆炸类伤害免疫

10、先祖祭品:击杀怪物后有几率恢复1点基本生命

11、幸运狗牌:每次死亡都有50%的几率再次复活,复活后血量保持为1点

12、爆破头盔:受到爆炸类伤害减半

13、傲慢之灵:满血状态下攻击力提升150%,非满血状态下攻击力下降30%

14、饕餮之灵:每击杀一个敌人增加一定量攻击力

15、贪婪之灵:受到伤害后额外获得1-10个金币

16、搏命之灵:角色的生命变成1点,普通怪物的生命也都变为1点

17、力量宝石:击杀怪物造成更明显的击退效果

18、意念宝石:敌对单位的弹幕飞行速度降低20%

19、灵魂宝石:怪物的生命上限缩减20%

20、真实宝石:每关关卡内的宝箱数+1

21、时间宝石:血量低于自身满值的50%时,武器攻击间隔时间缩短

22、傲慢之灵:满血状态下攻击力提升150%,非满血状态下攻击力下降30%

23、先祖祭品:击杀怪物后有几率恢复1点基本生命

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