dota自走棋巨魔战将,DOTA自走棋巨魔战将阵容搭配及打法分析介绍
大家好,如果您还对dota自走棋巨魔战将不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享dota自走棋巨魔战将的知识,包括DOTA自走棋巨魔战将阵容搭配及打法分析介绍的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
一、DOTA自走棋2星高胜率巨魔阵容推荐
DOTA自走棋2星高胜率巨魔阵容推荐 2019-02-01 15:25:00来源:自走棋吧/1203060501编辑:苦力趴评论(0)《DOTA自走棋》中玩家可以用相同的棋子来进行升级,最高三星,升级后棋子的属性和能力都会有所加强,下面就为大家带来DOTA自走棋二星高胜率阵容推荐。
站位
前排站位:兽王、剑圣、斧王。
中间站位:巫医、蝙蝠、小Y。
后排站位:萨尔、巨魔、谜团。
阵容羁绊
四兽人,600血。
四巨魔,群体攻速。
三战士,6护甲。
双萨满,开局6秒羊。
阵容输出
群攻:兽王双斧、剑圣风暴、巫医弹弹乐、萨尔风暴、谜团凋零;
单体:巨魔(主要)。
阵容控制
巫医大招群控,小Y单体羊,双萨满开局羊,斧王群吼。
该阵容8人口成型,开局斧王、剑圣、兽王必拿,再搭配个战士组成3战士过度,有电棍、影魔拿下,担当后排输出。
5轮升5人口,13轮升6人口,6人口经验半格升7人口,然后屯钱、吃利息,搜阵容大哥巨魔战将,一星即可上场。
7人口搭配,兽王、斧王、剑圣、四巨魔,最佳8人口上萨尔,9人口出谜团,稳定吃鸡。
本阵容2星即可,输出装备留着给巨魔,肉装给剑圣,法装给剑圣。
二、dota自走棋巨魔
自走棋中,前中期强势阵容的特点:低星级卡,用最少的人口且选择性多形成多套羁绊。比如三战+兽人只需要3-4人口,4精灵3刺客5-6人口,3地精2工匠只要3人口,大家可以用以上所说的巨魔阵容去试试。
5人口时,选择前中期作战能力强的双兽人+2亡灵组合,多出的一人口可自由搭配输出。其中前期双兽人组合剑圣和兽王,主推0.9攻速带魔免剑圣,虽然热门,但2星也够用到8-9人口。如果兽王来的多,可以选择1.1攻速的兽王,两者攻击力相同。兽人二人组中,只是用来前期过渡,主升剑圣或兽王一个就行,另一个加兽人BUFF,7人口左右可卖掉。
没有双兽人+亡灵可考虑双兽人+3术士。
17波来个巨魔和冷门的NEC,应该不算过分。即使没有,我们还可以上2兽人+双亡灵+2萨满+3术士。等8人口20多波后再上巨魔。
那么5-6人口我们可将它视为过渡,期间要保持存利息的一个阶段,不用刻意在乎胜负,如果能打出连胜,可继续加强英雄卡的强度保持连胜。但5-8人口之前没有一个英雄配3星,谨记此要素,以免浪费不必要的经济,此组合,提升人口的战斗力,选大于英雄星级。
dota自走棋巨魔骑士流
骑士巨魔在前期战斗力比较弱,四巨魔的核心巨魔战将是一张四费卡,萨满和巫医即便是有巨魔攻速的加成本身的输出也是比较有限的,这两张牌的主要作用还是以控制为主,而蝙蝠的输出和肉盾程度也都很一般,可以说在四巨魔凑齐之前,其他三张巨魔牌登不登场无所谓。
三、DOTA自走棋巨魔战将阵容搭配及打法分析介绍
DOTA自走棋巨魔战将阵容搭配及打法分析介绍:
在DOTA自走棋中,巨魔战将是一种强大的棋子,搭配适合的阵容和正确的打法,可以发挥出巨大的作用。常见的巨魔战将阵容搭配包括巨魔骑士、巨魔猎人、巨魔萨满等。这些阵容搭配都是利用巨魔战将的高攻击力和巨魔种族的特效,再结合其他棋子的技能,形成强大的战斗力。
巨魔战将的打法主要分为前期发育和后期决战两个阶段。在前期,巨魔战将需要保持低调,避免过早暴露身份,同时积累经济,提升人口,搜寻关键棋子。在后期决战阶段,巨魔战将需要找到合适的输出位置,避免被对手先手控制,同时利用自己的高攻击力对敌人造成大量伤害。
具体来说,巨魔战将需要搭配一些肉盾棋子,如兽王、潮汐猎人等,以保证自己的生存能力。同时,巨魔战将也需要搭配一些具有输出能力的棋子,如利刃骑士、风行者等,以提升整个阵容的输出能力。在打法上,巨魔战将需要注意自己的站位,尽量避免被对手集火秒杀。同时,巨魔战将也需要利用自己的高攻击力,优先攻击对手的脆皮棋子,为队友创造更好的输出环境。
总的来说,巨魔战将是一种强大的棋子,搭配适合的阵容和正确的打法,可以在DOTA自走棋中发挥出巨大的作用。玩家需要根据实际情况灵活运用巨魔战将,才能取得更好的成绩。
四、dota自走棋全阵容种族流派分析 dota自走棋各种族效果
dota自走棋全阵容种族流派分析 dota自走棋各种族效果 2019-01-10 11:50:54来源:dota2吧/小狗汪汪编辑:野狐禅评论(0)《dota自走棋》中有很多个种族,这些种族聚在一起可以发挥不同的效果,也也由此产生了很多种流派,分别是怎样的呢?下面就为大家带来dota自走棋全阵容种族流派分析,一起来看看。
全阵容种族流派分析
阵容的存在是因为类别相通的英雄有所加成,这里要说明加成的存在是独立的,比如战士,3个战士+8甲,6个战士是10+8=18甲。我们把所有类型分为三类。
首先是靠最多6人触发的buff:
精灵,战士,猎人,骑士,巨魔,地精,野兽,人类,法师,刺客
然后是最多4人触发的buff:
术士,工匠,兽人,德鲁伊,萨满,龙,娜迦,元素,亡灵
以及独立存在的buff
食人魔,恶魔,恶魔猎手,矮人
一般最终阵容中至少要有第一排中的一个类别,我们一个一个说
精灵:游戏总共有7个精灵供选择,6个达到最大值,提供的闪避克制物理流派:猎人,巨魔,刺客这一类靠平a输出的类型。现版本不如刚出现时的闪避加成高,以至于平a流现在也能打的动,加上精灵普遍是脆皮,所以现在逐渐被冷落,不太推荐。副类别里有两个刺客,所以常和刺客属性配合。
战士:莽夫加甲流,拥有战士属性的英雄多而且科技需求低,故而前期强势,3个加的甲就足够以胜利的姿态挺过前期,所以不论是否决定以战士为最终阵容都可以用来过度,后期也有不俗表现,后期靠doom克制法系,巨魔增加输出,船长增加控制,根据对手的选择来克制。吃鸡常客,新手必备
猎人:游戏中只有6个猎人,而且有一个5星潮汐,所以到成型有很长的路,不过3猎人收益就已经不俗,兽王风行小黑火枪随意搭配,但是全期吃前排,很多人不注意前排,在3转6的过程中往往吃大亏。后期成型后拥有美杜莎+潮汐的双群控,非常强势。摆阵时注意保护后排,以及保证双大放出。副属性上一般配合亡灵
骑士:一样仅有6个骑士,没得选,骑士的减伤是不分物理魔法的,而且有两个人类,所以非常肉。骑士一般中期成型,2个骑士可以成为一个比较不错的前排,4个就已经非常肉了,可以安心度过中期,6个之后就是几乎无敌的前排。骑士吃输出,因为6个骑士的输出都偏低,唯一的输出露娜也要靠其他buff才能显示出威力,不论是加攻击或者攻速的其他buff都不错。偶尔也可以配合法系输出,因为法师普遍为人类,保护的好的话,法师可以输出很多波。实战中发育上体验不太舒服,很多时候别人已经成型而骑士只有前排或完不成阵容,要随机应变,不一定追求完整6骑士。
巨魔:虽然只有4个巨魔,但是因为加成是攻速,是很强势的属性,注意2个巨魔只加成巨魔自己。巨魔个个是好手,尤其是小y巫医,技能控制非常足,前期随意凑成两个就可以达成不错的输出与控制。不过巨魔的关键点在巨魔战将身上,2巨魔和4巨魔差距比较大,而很多时候经常刷不出巨魔战将而导致巨魔体系不成型或成型晚,我的建议是看到巨魔战将之后再决定走巨魔路线。巨魔可以说是百搭,骑士,野兽,术士,都能达成不俗的效果。缺点是脆,容易被高输出秒掉关键点甚至整队。
地精-工匠:这两个联系比较紧密的属性放在一起说,地精一直被称为弟弟阵容,就是因为往往前期无解肥,而到了中后期就没了声音。地精工匠往往连体出现,地精3单点回血+工匠2群体回血在前期是非常imba的,很少有阵容顶的住,但是地精工匠的核心飞机炸弹人都是5星,中间的真空期非常久,所以不要认死路,把地精看做前期过渡的工具,中期如果有更合适的阵容就转型,没有就用其他英雄过渡中期。然而纵然地精成型仍然不够强势,肉度上比不过战士骑士,输出上又只有魔法输出,并且缺少控制,所以往往难以吃鸡。地精的一个小技巧是配合冰女回蓝光环,会让地精前期更加强势,甚至于很长一段时间保持第一。
野兽:野兽的攻击加成作用于全部单位,泛用性上超出猎人,很多时候2野兽的存在就能让阵容有一个大幅度的提升,加上小鹿的存在也让凑成野兽变的很容易,这里要提一下海民,可以说是我最喜欢的英雄了,半肉半输出在前期表现亮眼,3星后输出也不乏力。野兽5选4,平时我一般会放弃沙王,沙王的ai一言难尽,空插跑格子实在让人难以信任。阵容上一般配合巨魔或战士。
另外提一点,在阵容选择时,很多时候要把5星和某些4星单独的提出来看,因为他们即便和你的阵容完全没有搭配仍然有改变局势的能力。
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文章到此结束,如果本次分享的dota自走棋巨魔战将和DOTA自走棋巨魔战将阵容搭配及打法分析介绍的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!
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