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怪物猎人P3装备问题

2024-09-02 22:06:36 互联网 游戏资讯

以下是技能和效果

能力参数上升系

技能系统 需点数 发动技能 技能效果

体力

+15 体力+50 体力最大值+50

+10 体力+20 体力最大值+20

-10 体力-10 体力最大值-10

-15 体力-30 体力最大值-30

攻击

+20 攻击力UP【大】 攻击力+20

+15 攻击力UP【中】 攻击力+15

+10 攻击力UP【小】 攻击力+10

-10 攻击力DOWN【小】 攻击力-5

-15 攻击力DOWN【中】 攻击力-10

-20 攻击力DOWN【大】 攻击力-15

防御

+20 防御力UP【大】 防御力+20

+15 防御力UP【中】 防御力+15

+10 防御力UP【小】 防御力+10

-10 防御力DOWN【小】 防御力-10

-15 防御力DOWN【中】 防御力-15

-20 防御力DOWN【大】 防御力-20

火耐性

+15 火耐性【大】 火耐性+10、 灼伤【大】 / 灼伤【小】 状态无效

+10 火耐性【小】 火耐性+5、 灼伤【小】 状态无效

-10 火耐性弱化 火耐性-10、 灼伤【小】 状态变为 灼伤【大】 状态

水耐性

+15 水耐性【大】 水耐性+10、潮湿【大】 / 潮湿【小】 状态无效

+10 水耐性【小】 水耐性+5、 潮湿【小】 状态无效

-10 水耐性弱化 水耐性-10、 潮湿【小】 状态变为 潮湿【大】 状态

雷耐性

+15 雷耐性【大】 雷耐性+10、带电【大】 / 带电【小】 状态无效

+10 雷耐性【小】 雷耐性+5、 带电【小】 状态无效

-10 雷耐性弱化 雷耐性-10、带电【小】 状态变为 带电【大】 状态

冰耐性

+15 冰耐性【大】 冰耐性+10、冻伤【大】 / 冻伤【小】 状态无效

+10 冰耐性【小】 冰耐性+5、 冻伤【小】 状态无效

-10 冰耐性弱化 冰耐性-10、 冻伤【小】 状态变为 冻伤【大】 状态

龙耐性

+15 龙耐性【大】 龙耐性+10、龙怯【大】/龙怯【小】状态无效

+10 龙耐性【小】 龙耐性+5、龙怯【小】状态无效

-10 龙耐性弱化 龙耐性-10、龙怯【小】状态变为龙怯【大】状态

特殊攻击耐性系

技能系统 需点数 发动技能 技能效果

+10 毒无效 不会进入 中毒 状态

-10 毒倍加 中毒 状态持续时间加倍

麻痹

+10 麻痹无效 不会进入 麻痹 状态

-10 麻痹倍加 麻痹 状态持续时间加倍

睡眠

+10 睡眠无效 不会进入 睡眠 状态

-10 睡眠倍加 受到睡眠攻击后立即进入进入 睡眠 状态、 睡眠 状态持续时间加倍

气绝

+15 气绝无效 不会进入 气绝 状态

+10 气绝半减 气绝 状态持续时间减半

-10 气绝倍加 气绝 状态持续时间加倍

耐泥耐雪

+10 泥&雪无效 泥封 状态、 雪封 状态无效

耐震

+10 耐震 地震效果无效

风压

+15 风压完全无效 风压效果无效

+10 风压无效 小风压效果无效

抗菌

+10 抗菌 臭气 状态无效

偷盗无效

+10 偷盗无效 防止道具被偷盗

听觉保护

+15 高级耳栓 所有怪物咆哮无效

+10 耳栓 怪物咆哮【小】无效

战斗(剑士)系

技能系统 需点数 发动技能 技能效果

+15 斩味等级+1 斩味槽提升一级

剑术

+10 心眼 不会弹刀

斩味

+10 业物 斩味消耗减半

-10 钝刀 斩味消耗加倍

拔刀会心

+10 拔刀术【技】 拔刀攻击时、会心率+100%。

拔刀减气

+10 拔刀术【力】 拔刀攻击时斩属性攻击附加气绝值(晕眩值)

自动防御

+10 自动防御 拥有防御功能的武器自动防御攻击

防御性能

+15 防御性能+2 防御性能大幅上升,防御强力攻击时减少HP的扣除

+10 防御性能+1 防御性能上升,防御攻击时减少HP的扣除

-10 防御性能-1 防御性能下降,防御攻击时增加HP的扣除

防御强化

+10 防御强化 可以成功防御平时不能防御的

研磨师

+10 砥石使用高速化 缩短磨刀时间

-10 砥石使用低速化 延长磨刀时间

战斗(射手)系

技能系统 需点数 发动技能 技能效果

速射

+10 速射+1 速射时弹数增加1发

装填速度

+20 装填速度+3 装填速度等级3(例:稍速→最快速)

+15 装填速度+2 装填速度等级2(例:稍速→非常快速)

+10 装填速度+1 装填速度等级1(例:稍速→快速)

-10 装填速度-1 装填速度减慢等级1(例:稍速→普通)

-10 装填速度-2 装填速度减慢等级2(例:稍速→稍慢)

-10 装填速度-3 装填速度减慢等级3(例:稍速→慢)

反动

+20 反动轻减+3 后座力减轻等级4(例:中→最小)

+15 反动轻减+2 后座力减轻等级3(例:中→极小)

+10 反动轻减+1 后座力减轻等级2(例:中→小)

-10 反动轻减-1 后座力增加小

-10 反动轻减-2 后座力增加中

-10 反动轻减-3 后座力增加大

精密射击

+15 偏移抑制+2 消除弩偏移属性

+10 偏移抑制+1 弩偏移属性下降一级

-10 偏移抑制-1 弩偏移属性增加一级

-15 偏移抑制-2 弩偏移属性增加二级

通常弹强化

+10 通常弹@连射矢UP 通常弹、连射矢威力强化

贯通弹强化

+10 贯通弹@贯通矢UP 贯通弹、贯通矢威力强化

散弹强化

+10 散弹@扩散矢UP 散弹、扩散矢威力强化

通常弹追加

+10 通常弹全LV追加 令不能用LV2,LV3弹的弩也能用上LV2,LV3弹

贯通弹追加

+15 贯通弹全LV追加 贯通弹全LV的装填数增加2

+10 贯通弹LV1追加 LV1贯通弹的装填数增加2

散弹追加

+15 散弹全LV追加 散弹全LV的装填数增加2

+10 散弹LV1追加 LV1散弹的装填数增加2

榴弹追加

+15 穿甲榴弹全LV追加 全LV穿甲榴弹的装填数增加

+10 穿甲榴弹LV1追加 LV1穿甲榴弹的装填数增加

扩散弹追加

+15 扩散弾全LV追加 全LV扩散弾的装填数增加

+10 扩散弹LV1追加 LV1扩散弹的装填数增加

斩裂弹追加

+10 斩裂弾追加 可以使用斩裂弾

麻痹瓶追加

+10 麻痹瓶追加 可以使用麻痹瓶

睡眠瓶追加

+10 睡眠瓶追加 可以使用睡眠瓶

毒瓶追加

+10 毒瓶追加 可以使用毒瓶

强击瓶追加

+10 强击瓶追加 可以使用强击瓶

接击瓶追加

+10 接击瓶追加 可以使用接击瓶

减气瓶追加

+10 减气瓶追加 可以使用减气瓶

战斗(共用)系

技能系统 需点数 发动技能 技能效果

耐力 +10 飞人 跑动加速,武器所需耐力扣除速度减半

-10 钝足 跑动减速,武器所需耐力扣除速度变为1.2倍

回避性能 +15 回避性能+2 回避时无敌时间大幅增长

+10 回避性能+1 回避时无敌时间增长

-10 回避性能DOWN 回避时无敌时间减少

回避距离 +15 回避距离UP 回避距离增加为1.5倍

纳刀 +10 纳刀术 武器回收速度加快

达人 +20 见切+3 武器会心率增加30%

+15 见切+2 武器会心率增加20%

+10 见切+1 武器会心率增加10%

-10 见切-1 武器会心率降低10%

-15 见切-2 武器会心率降低20%

-20 见切-3 武器会心率降低30%

特殊攻击 +15 状态异常攻击+2 状态异常攻击(毒、麻痹、睡眠)的属性值上升

+10 状态异常攻击+1 状态异常攻击(毒、麻痹、睡眠)的属性值小幅上升

-10 状态异常攻击弱化 状态异常攻击(毒、麻痹、睡眠)的属性值小幅下降

痛击 +10 弱点特效 攻击弱点时,更容易出现会心一击

逆境 +10 不屈 濒死防御力提升30,死亡一次后攻击力变成1.1倍,死亡两次后攻击力变成1.2倍

重击 +10 破坏王 更容易破坏怪物可破坏部位

装填数 +15 装填数UP 子弹装填数+1

蓄力缩短 +10 集中 斩击斧、太刀、双剑气槽的增加速度上升

大剑、锤子、弓的蓄力时间缩短

-10 杂念 斩击斧、太刀、双剑气槽的增加速度下降

大剑、锤子、弓的蓄力时间延长

认真 +15 力之解放+2 ?

+10 力之解放+1 ?

KO +10 KO术 容易击昏怪物

减气攻击 +10 耐力夺取 攻击使怪物容易变得疲劳

底力 +15 火事场力+2 【火事场力+1】基础上,攻击力增加为1.3倍

+10 火事场力+1 体力在40%以下时发动,防御力增加90

-10 心配性 体力在40%以下时发动,防御力降低42,攻击力变为0.7倍

爆弹强化 +10 炸弹人 炸弹类道具威力上升为1.5倍、炸弹调和成功率变为100%

笛 +10 吹笛名人 笛系道具不易损坏,狩猎笛旋律效果持续时间变长

炮术 +15 炮术王 提升压敏电阻弹、大炮、铳枪炮击、龙击炮、穿甲榴弹威力,缩短龙击炮冷却时间

+10 炮术师 提升压敏电阻弹、大炮、铳枪炮击、龙击炮、穿甲榴弹威力

火属性攻击 +15 火属性攻击强化+2 提升火属性攻击力

+10 火属性攻击强化+1 小幅提升火属性攻击力

-10 火属性攻击弱化 降低火属性攻击力

水属性攻击 +15 水属性攻击强化+2 提升水属性攻击力

+10 水属性攻击强化+1 小幅提升水属性攻击力

-10 水属性攻击弱化 降低水属性攻击力

雷属性攻击 +15 雷属性攻击强化+2 提升雷属性攻击力

+10 雷属性攻击强化+1 小幅提升雷属性攻击力

-10 雷属性攻击弱化 降低雷属性攻击力

冰属性攻击 +15 冰属性攻击强化+2 提升冰属性攻击力

+10 冰属性攻击强化+1 小幅提升冰属性攻击力

-10 冰属性攻击弱化 降低冰属性攻击力

龙属性攻击 +15 龙属性攻击强化+2 提升龙属性攻击力

+10 龙属性攻击强化+1 小幅提升龙属性攻击力

-10 龙属性攻击弱化 降低龙属性攻击力

加护 +10 精灵的加护 一定几率降低受到的伤害

-10 恶灵的加护 一定几率加重受到的伤害

体术 +15 体术+2 回避与防御时,斩击斧回旋挥击等固定耐力消耗减半

+10 体术+1 回避与防御时,斩击斧回旋挥击等固定耐力消耗减少1/3

-10 体术-1 回避与防御时,斩击斧回旋挥击等固定耐力消耗变为1.2倍

-15 体术-2 回避与防御时,斩击斧回旋挥击等固定耐力消耗变为1.35倍

气配 +10 隠密 不易被怪物发现

-10 挑衅 容易被怪物发现

肥料 +10 肥料弹名人 肥料弹调和成功率为100%,同时提升效果

任务相关系

技能系统 需点数 发动技能 技能效果

运气 +15 激运 任务完成时的基本报酬第4项以后出现的增加判定确率为29/32

+10 幸运 任务完成时的基本报酬第4项以后出现的增加判定确率为22/32-26/32

-10 不幸 任务完成时的基本报酬第4项以后出现的增加判定确率为16/32

-15 灾难 任务完成时的基本报酬第4项以后出现的增加判定确率为8/32

千里眼 +15 自动标记 可一直了解到怪物的状态(位置、方向、被发现与否、翅膀收放等)

+10 探知 可以知道染色球标记后的怪物的状态(效果与【自动标记】技能效果相同)

每隔5分钟有2/3的几率持续10秒显示怪物所在位置

观察眼 +10 捕获的极致 当怪物可以捕获时,地图上染色标记图标会闪烁提示

捕获 +15 捕获名人 捕获大型怪物时获取报酬增加

+10 捕获达人 捕获大型怪物时获取报酬少量增加

狩人 +10 猎人生活 任务中钓鱼、烤肉更容易,即使没有地图也会显示地图

搬运 +10 搬运达人 搬运速度增加、从稍高的地方落下,搬运物也不会掉落

耐暑 +10 暑气无效 高温以及熔岩地形伤害无效

-10 暑气倍加 高温以及熔岩地形伤害加倍

耐寒 +10 寒气无效 寒冷所造成的耐力槽减少无效

-10 寒气倍加 寒冷所造成的耐力槽减少加倍

回复道具系

技能系统 需点数 发动技能 技能效果

回复量 +10 体力回复量UP 回复体力道具效果变为1.25倍

-10 体力回复量DOWN 回复体力道具效果变为0.75倍

回复速度 +15 回复速度+2 体力槽红色部分回复速度大幅加快

+10 回复速度+1 体力槽红色部分回复速度加快

-10 回复速度-1 体力槽红色部分回复速度小幅降低

-15 回复速度-2 体力槽红色部分回复速度降低

气力回复 +10 耐力急速回复 耐力回复速度加倍

-10 耐力回复延迟 耐力回复速度减慢

广域 +20 广域化+2 使用药草、回复药、解毒药、忍耐之种、怪力之种时,队友获得其效果

+10 广域化+1 使用药草、回复药、解毒药、忍耐之种、怪力之种时,队友获得其50%效果

效果持续 +10 道具使用强化 饮料、强走药、怪力之种的持续时间变为1.5倍

-10 道具使用弱化 饮料、强走药、怪力之种的持续时间变为2/3倍

高速设置 +10 罠师 陷阱道具调合率变为100%,陷阱和大桶炸弹设置速度变快

进食 +15 速食者+2 口服道具使用速度全部上升

+10 速食者+1 肉类道具使用速度上升

-10 慢食者 肉类道具使用速度下降

饥饿 +15 饥饿无效 耐力最大值不减,因为寒冷的耐力减少无效

+10 饥饿半减 耐力最大值减少时间间隔增加为2倍

-10 饥饿倍加【小】 耐力最大值减少时间间隔缩短为3/4

-15 饥饿倍加【大】 耐力最大值减少时间间隔缩短为1/2

大胃王 +15 捡吃 使用饮用系列道具时1/3几率体力最大值恢复

+10 满腹 使用耐力恢复道具时耐力全恢复

采集系

技能系统 需点数 发动技能 技能效果

采取 +15 采取+2 采集点不能采集的概率变为16%~3%,可采集次数增多

+10 采取+1 采集点不能采集的概率变为16%~9%,可采集次数增多

-10 采取-1 采集点不能采集的概率变为16%~28%,可采集次数减少

高速收集 +10 高速收集 剥取、采集、挖掘的速度加快

气息 +15 神之气息 虫网、镐、笛子系坏掉的几率变为0.5倍

+10 精灵的气息 虫网、镐、笛子系坏掉的几率变为0.75倍

-10 恶灵的气息 虫网、镐、笛子系坏掉的几率变为1.25倍

-15 恶魔的气息 虫网、镐、笛子系坏掉的几率变为1.5倍

剥取 +15 剥取达人 剥取机会增加1次(尾巴也会增加)

其他

技能系统 需点数 发动技能 技能效果

调合成功率 +15 调合成功率+45% 调合成功率+45%

+10 调合成功率+20% 调合成功率+20%

-10 调合成功率-10% 调合成功率-10%

-15 调合成功率-20% 调合成功率-20%

调合数 +10 最大数生产 调合产生最大数量的成品

胴系统复制 E 胴系统复制 复制胴系统技能点数

还有,缘分哦,偶也喜欢用太刀,对太刀重要的是匠,剑术,斩味,

加攻击,加会心的。(备注:以上太刀的技能不可能在一个套装里出现)

希望对你有帮助

+10 拔刀术【力】 拔刀攻击时斩属性攻击附加气绝值(晕眩值)

4楼说什么啊…拔刀灭气和拔刀技都是大剑的技能…

技能的话参考4楼吧

对太刀重要的:利刃【有了速磨不需要利刃,速磨【有了利刃不需要速磨,匠【除非是速度杀怪,这个是提升输出的,回+2【保命技能用得好恐爆龙什么的10分钟也不是不可能,攻击力up

我一些对太刀有帮助但是鸡肋的技能:集中,所有拔刀技能【虽然有人说集中很重要,其实没多重要,只是那个槽的量,多砍一刀不就得了干嘛用那么多孔就为了那么一个技能

废话不多说了,望采纳

我的个人观点是,因为刚在打集会任务,下位的套装其实不用做的好,努力达到上位,然后进行一系列的刷套装吧,刚开始做一套狗龙就行了,初期开荒校服,回红血快,加攻击,还有会心,挺实用的,然后刷银火吧,最实用的套装了,可塑性大,还有,这些匠,利刃的技能要是用护士和珠配的话是很悲催的,因为他们的素材都是8星高等怪身上的,不太实际,护士看人品,可能会有好东东出,不过总的来说技术好胜过一切,,我是玩女号的,女号的衣服养眼,呵呵,我觉得雷狼的套装也不错,毕竟是主角,不过那个碧玉很怨念,运气不好的很悲催,祝你好运吧

…攻击力up,集中,抵石高速,回避性能(重要)

如果用太刀,回避是必需的,因为太刀可以打类似游击之类的,像躲避农夫三拳…回避是必需的.

集中可以减少练气槽的积攒时间…剩下的我不用说了吧…

抵石高速没啥说的…

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分割….

套装个人觉得雷狼套不错…也可以混装….

希望采纳…

我目前350小时,现在只爱打恐暴龙,用太刀+银火套,护石蓄力5+攻击9:配出攻大、蓄力缩短、弱点特效、耐震、利刃。龙属性刀陪银火套是太刀中比较万金油的装备,建议你去多玩或电玩巴士的怪物猎人p3论坛里看看,里面有很多配装和视频,和你想要的。

耐性

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