魔兽世界怀旧服猎人装备推荐
魔兽世界怀旧服猎人装备推荐
1. 巨兽之王头盔:提供530护甲,25敏捷,21耐力和22智力。拥有红色和多彩插槽,插槽加成为慧帆,每5秒回复2点法力值。该装备需要等级70,能提高攻击强度50点。
2. 血木猎弓:获取方式较为困难。部落猪指的是击杀血色大神棍德米提亚,她是一个充满魅力的女人,带领着一群会冲锋到部落猪嗷嗷大叫的精英。在成功击杀后,有机会获得此弓。
3. 魔能猎手套装:在特定情况下,这套装备显得更有价值。其中的武器,如碎裂白骨战斧、帝殒和蛛魔制奴者,对于猎人来说相当于属性棒。猎人可以选择从小怪掉落的装备中获取这些武器。
4. 蛛魔制奴者:属于猎人输出的核心装备。如果没有这件装备,猎人的输出能力会明显下降。
5. 宠物选择:魔兽世界中可供猎人抓捕的宠物种类繁多,可分为猫科、狼、熊、迅猛龙、野猪、乌龟、蝙蝠、蜘蛛、风蛇、大猩猩、蝎子、鸟类、螃蟹等。在装备属性相似的情况下,猎人通常会优先选择弓箭,以提高伤害输出。
6. 护甲装备:猎人一开始穿的是皮甲,40级后学习锁甲技能。在能够换锁甲的情况下,建议都换成锁甲,因为与皮甲相比,锁甲能提供更高的护甲值。
求wow6.0现在兽王,射击,生存猎人输出宏,高手指点
魔兽世界6.0猎人攻略
一、概述
魔兽6.0猎人——远程伤害输出职业。
和大部分远程伤害输出职业不同,猎人的伤害构成中包括物理和法术伤害:
物理伤害:自动射击、多重射击、杀戮命令、杀戮射击、90级天赋、夺命黑鸦、猎人宠物的各种攻击等。
法术伤害:奥术射击、奇美拉射击、黑箭、爆炸射击、爆炸陷阱、特殊弹药等;
由于大部分猎人的技能都可以在移动中施放,所以猎人拥有出色的移动输出能力;
猎人宠物的攻击需要在近战范围完成,所以带上宠物时,转火将受到距离的制约而影响一部分伤害输出;
逃脱是猎人的迅速位移技能;
威慑是猎人主要的常用自保技能;
假死是猎人清除仇恨以及规避某些BOSS特殊技能的技能;
(以上3个技能在副本中对猎人的作用巨大,建议设置方便的快捷键)。
冰系陷阱是猎人主要的控制技能;
反制射击是猎人唯一的打断技能;
二、与副本相关的主要改动
综合
命中/精准被移除,新增溅射(一定几率多重打击),全能(提高伤害/减少受到伤害),吸血(顾名思义)。
相较于5.4版本。雄鹰守护被移除,铁鹰守护只提供被动减伤,驱散射击被移除,群兽奔腾改为75级天赋,陷阱的触发速度和范围增加,猎人宠物的疯乱和所有控制技能都被移除;
新增灵狐守护开启后6秒内全团可以移动施法;
复活宠物取消,整合到治疗宠物技能中。
兽王专精
急速射击移除,集中火力现在提供的是急速而不是远程急速。
急速射击移除,杀戮射击移除;
毒蛇钉刺现在是被动技能由奥术射击和多重射击触发;
陷阱的冷却时间均为12秒。
射击专精
沉默射击移除,奥术射击移除;
杀戮射击可以于目标生命值35%时使用;
奇美拉射击目前能打击3码范围内的双目标;
射击专精的精通属性现在是狙击训练,效果是: 站定3秒后获得精通效果,提高伤害/射程/暴击伤害,该效果在移动5秒后消失。
三、天赋
60级天赋
热情被稳固集中取代,狩猎刺激触发现在降低瞄准射击20点集中;
狩猎刺激每消耗10点集中值就有6%的几率触发3层狩猎刺激,稳固集中:连续施放2次眼镜蛇射击或者稳固射击将获得稳固集中:集中值回复速度提高50%持续10秒;
75级天赋
山猫冲锋被群兽奔腾取代;夺命黑鸦冷却1分消耗30能量持续15秒
90级天赋
弹幕射击冷却时间缩短为20秒但消耗60集中;
100级天赋
新增特殊弹药专注射击适者生存/独来独往 在下面会详细提到。
迅疾如风 险境求生 卧虎藏龙。
BOSS战中有减速定身技能或需要定时迅速移动的可以使用迅疾如风。
无以上要求推荐卧虎藏龙,10秒一次的逃脱有更好的机动性。
30级天赋:
束缚射击 胁迫 翼龙钉刺。
束缚射击现在无法通过5.4版本的技巧晕住固定目标。
45级天赋:
铁鹰守护 意气风发 灵魂联结。
10%常驻减伤,首选。
60级天赋:
稳固集中 凶暴野兽 狩猎刺激。
兽王和生存专精下,推荐凶暴野兽。
射击专精下,推荐狩猎刺激。
75级天赋:
夺命黑鸦 闪击 群兽奔腾。
生存和射击专精下,推荐夺命黑鸦。
兽王专精下,配合适者生存天赋,推荐闪击。
90级天赋:
飞刃 弹幕射击 强风射击。
弹幕射击现在拥有最高的秒伤,推荐全专精使用。
100级天赋 :特殊弹药 专注射击 适者生存 (兽王)。
100级天赋 :特殊弹药 专注射击 独来独往 (生存)。
100级天赋 :特殊弹药 专注射击 独来独往 (射击)。
兽王专精 适者生存能提高宠物攻击力和移动速度,首选。
生存专精 时常需要转火的情况下推荐独来独往,单体或大量AOE推荐特殊弹药。
射击专精 推荐独来独往。
大型雕文:动物盟约雕文 威慑雕文 逃脱/解放雕文。
逃脱雕文能提供更好的机动性,解放雕文能辅助治疗,二选一。
小型雕文:猎豹守护雕文。
其他两个小雕文可以随意使用。
四、基础输出循环
1、单目标
射击专精
推荐天赋:狩猎刺激,夺命黑鸦,弹幕射击,独来独往;
起手:敏捷药水 → 黑鸦+主动饰品+急速射击 → 奇美拉射击 → 瞄准射击;
技能优先顺序。
奇美拉射击是最高优先级技能,必须保证该技能几乎始终处于冷却中;
杀戮射击第二优先级技能,于目标35%血量时可以使用,请在奇美拉射击冷却时使用它;
夺命黑鸦第三优先级技能;
瞄准射击——反斩杀填充技能,目标血量高于80%或急速射击开启时,第四优先级技能;
瞄准射击——狩猎刺激 填充技能,狩猎刺激触发,并且剩余时间超过3秒;
弹幕射击可以在目标血量低于80%时,急速射击外使用;
瞄准射击填充技能,目标血量低于80%和急速射击未开启,在以上技能不可用时使用;
稳固射击集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用;
急速射击爆发技能,不占公共CD,可以使用时使用。
2、多目标(逐个、少量、非固定位置循环出现)
射击专精
推荐天赋:狩猎刺激,夺命黑鸦,弹幕射击,独来独往;
技能优先顺序
奇美拉射击拥有最高优先级
弹幕射击——四目标及以上 能同时攻击到4个及以上目标的弹幕射击拥有第二优先级
杀戮射击
弹幕射击——二~三目标 2-3目标时的优先级
夺命黑鸦
瞄准射击
稳固射击集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用;
急速射击爆发技能,不占公共CD,可以使用时使用。
3、单目标
兽王专精
推荐天赋:凶暴野兽,闪击,弹幕射击,适者生存;
技能优先级
起手:敏捷药水 → 凶暴野兽 → 狂野怒火+杀戮命令 → 弹幕射击;
技能优先顺序
杀戮命令最高优先级技能
杀戮射击第二优先级技能,于目标20%血量时可以使用,请在杀戮命令冷却时使用它;
集中火力第三优先级技能,每层提高急速6%,请在三层以上可以使用时按技能顺序使用;
弹幕射击第四优先级技能,配合集中火力能大幅提高秒伤,尽量在集中火力覆盖下使用;
奥术射击填充技能,以上技能都在冷却时使用
眼镜蛇射击集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用。
4、多目标(3个以上中等或者更多血量的集中目标)
兽王专精
(施放多重射击后,猎人宠物获得野兽顺劈斩的效果持续4秒,对8码所有目标造成100%伤害)。
技能优先顺序
多重射击——无野兽顺劈斩效果最高优先级技能
杀戮射击第二优先级技能,于目标20%血量时可以使用,请在杀戮命令冷却时使用它;
集中火力第三优先级技能,每层提高急速6%,请在三层以上可以使用时使用;
弹幕射击第四优先级技能,配合集中火力能大幅提高秒伤,尽量在集中火力覆盖下使用;
多重射击填充技能,以上技能都在冷却时使用;
眼镜蛇射击集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用。
5、单目标
生存专精
推荐天赋:凶暴野兽,夺命黑鸦,弹幕射击,特殊弹药(毒液弹);
技能优先顺序
起手:敏捷药水 → 黑箭+主动饰品 → 奥术射击→ 凶暴野兽 → 夺命黑鸦 → 爆炸射击 → 眼镜蛇射击→ 弹幕射击 ;
技能优先顺序
黑箭最高优先级技能
爆炸射击——荷枪实弹第二优先级技能
弹幕射击第三优先级技能
凶暴野兽
夺命黑鸦
爆炸射击
奥术射击填充技能,以上技能都在冷却时使用
眼镜蛇射击集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用。
6、多目标(4目标以上集中出现)
生存专精
推荐天赋:凶暴野兽,夺命黑鸦,弹幕射击,特殊弹药(烈炎弹);
技能优先顺序
多重射击——无毒蛇钉刺最高优先级技能
黑箭第二优先级技能
弹幕射击第三优先级技能
夺命黑鸦
凶暴野兽
爆炸射击——荷枪实弹触发荷枪实弹时使用爆炸射击以消耗荷枪实弹效果
多重射击填充技能
眼镜蛇射击集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用。
(由于生存专精在目前的各种情况下的输出并没有突出表现,所以我很少用到)。
五、T17副本中的专精选择
射击专精
目前最强的猎人单目标输出专精,转火能力很强,但是长时间不间断移动会降低输出;
适用:悬槌堡1号卡加斯、2号屠夫、4号孢子巨人、5号双子、6号克拉戈、7号元首;
黑石铸造厂1号格鲁尔、2号滚滚、5号压饼机、9号黑手。
兽王专精
目前最强的猎人集中多目标输出专精;单目标表现比射击稍差,双目标持平,但移动完全无损;
适用:悬槌堡3号泰克图斯、5号兽人双子;
黑石铸造厂3号兽王、4号缚火者、6号主管、7号爆裂熔炉、8号克罗莫格。
生存专精
目前控制能力最强的猎人专精,目前版本在副本中没有上佳表现。
六、装备选择
射击专精:暴击 > 急速 > 精通=溅射。
兽王专精:精通 > 急速 > 暴击=溅射。
生存专精:溅射 > 暴击 > 急速=精通。
七、输出心得
射击专精:
急速射击开启之前多用稳固射击提高集中值,若同时触发狩猎刺激则最佳;
在需要转火的战斗中若无需立刻集火杀死某个目标,则尽量对血量高于80%的目标使用瞄准射击
由于狙击训练效果会在移动5秒后消失、站定3秒后获得。所以在能确保自身安全的大前提下,每次移动时间不要超过3秒。
如果可以的话,尽量靠近目标,因为瞄准射击暴击能回复20集中,但是由于瞄准射击的飞行弹道导致集中值反馈的延迟,比如在集中值不是很充足但是奇美拉射击已经冷却的情况下会导致技能衔接的不流畅,特别是在急速射击期间,影响非常大。
兽王专精:
弹幕射击对急速非常依赖,尽量在集中火力期间使用这个技能;
弹幕射击能耗非常高,这个技能冷却前5秒就要做好准备储存集中;
集中火力不一定要等到5层才用,AOE到来时就算不满5层,甚至2层都可以使用。
由于目前装备急速很低,AOE技能的能耗又很高,杀戮命令的伤害被削弱,所以多目标战斗期间杀戮命令只需要在红人阶段使用就好。
生存专精:
奥术射击、多重射击命中会附带毒蛇钉刺效果,眼镜蛇射击现在不会延长其持续时间,应该做好监控。
一场战斗往往是在单目标 → 多目标 → 单目标之间循环切换,输出手法也要随之变化。
八、总结
魔兽6.0猎人漂亮的伤害排行榜固然让人心动,但别忘了这是一个团队游戏,做好自己该做的,把每一箭都射在对团队危害最大的目标身上才是开荒期的正确输出姿势!
输出低不低看的是你自己对副本结构和怪物的认知,6.0后手法跟以前相差不大,细节上你做几个打断稳固/瞄准射击的宏就够了,比如打断稳固-释放狙杀射击,打断稳固-释放奇美拉射击…这是帮助控制自己的节奏的,这些已经够了
比如:
奇美拉射击
/STOPCASTING 稳固射击
/STOPCASTING 瞄准射击
/释放 奇美拉射击
兽王。
宏 1
#showtooltips 杀戮命令
/targetenemy [noexists][dead]
/cancelaura 保护之手
/cancelaura 威慑
/startattack
/petattack
/castsequence reset=5 !杀戮命令,奥术射击,奥术射击,奥术射击,奥术射击
/cast 飞刃
宏2
#showtooltip 眼镜蛇射击
/startattack
/petattack
/cast 狂野怒火
/施放 眼镜蛇射击
/施放 集中火力
出飞刃 这个最好手动,飞刃容易卡
射击
宏1
#showtooltip
/startattack
/petattack
/castsequence reset=8 !奇美拉射击,夺命黑鸦,奇美拉射击,奇美拉射击,奇美拉射击,奇美拉射击,奇美拉射击,夺命黑鸦
/施放 急速射击
宏2
#showtooltip 瞄准射击
/startattack
/petattack
/cast [nochanneling:弹幕射击] 瞄准射击
/施放 弹幕射击
/施放 飞刃
/施放 强风射击
/施放 急速射击
宏4
#showtooltip 稳固射击
/startattack
/petattack
/cast [nochanneling:弹幕射击] 稳固射击
/castsequence reset=15 飞刃
/castsequence reset=44 强风射击
/castsequence reset=15 弹幕射击
/cancelaura 威慑
/cast [target=pet] 误导
/施放 急速射击
以上宏全部测试过。安心使用。
误导最好不要 用 BB误导无CD雕文。或者删掉误导这一条宏。
你去NGA找下,里面有很多
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