DNF地下城与勇士手游4月16日新版本更新汇总:世界领主麦格斯登场!
最佳答案 问答题库08位专家为你答疑解惑
DNF地下城与勇士手游4月16日新版本正式上线!世界领主[麦格斯]登场,并加入每周轮换,团队模式新增[降临:奥兹玛],试炼之塔第10赛季开启,巅峰排位赛新增车轮战模式,2倍勇士级地下城常驻上线!
一、职业调整
1、职业改版
鬼泣职业技能改版(包括地下城和决斗场)
阿修罗职业技能改版(包括地下城和决斗场)
2、职业平衡性调整-地下城(PVE)
【元素师】觉醒前的转职技能攻击力上调约9%
3、职业平衡性调整-决斗场(PVP)
【格斗家(女)】
金刚碎:Y轴攻击范围小幅减少
【散打】
闪电之舞:最大移动距离减少、每次打击移动距离的增加量减少、首次打击的攻击范围增加量减少、打击时对敌人造成的僵直减少
柔化肌肉:强制中断后伤害增加功能不再适用、次数恢复冷却时间增加(5秒 → 6秒)
纷影连环踢:移动速度减少
散打通过柔化肌肉能造成强大的连击伤害,拥有多样的抓时机技能,在决斗场中有超出预期的表现。本次将下调柔化肌肉的连击伤害,增加恢复间隔,散打玩家需要更谨慎地使用技能之间的中断功能。我们还调整闪电之舞的追踪距离,降低纷影连环踢的移动速度,下调金刚碎的冲击波范围,以便对手有更多的应对机会。
【驭剑士】
破军旋舞斩:蓄气时间减少
魔剑奥义:火属性攻击浮空力增加、冰属性攻击浮空力增加、光属性攻击对敌人的僵直增加、暗属性攻击对敌人的僵直增加
幻剑术:幻影前冲时的Y轴范围增加
疾影斩:起手阶段的僵直减少
本次调整主要加强性能较低的破军旋舞斩,稳定提升幻剑术和魔剑奥义的牵制能力,并减少疾影斩的前摇时间,以增强驭剑士快速接近敌人的战斗风格。
【流浪武士】
轮回剑:多段攻击的浮空力增加
樱落斩:最后一击造成冲击波的浮空力增加
四象引:吸附力范围增加
湮烈掌:Y轴攻击范围增加、攻击浮空力增加
流浪武士在近距离或远距离中都未能展现出应有的实力,我们评估抓时机技能的表现不足是原因之一。本次调整将增强“四象引”和“湮烈掌”的攻击性能,提高抓时机技能的表现,并强化轮回剑和樱落斩等连招技能的浮空力以提升连招的稳定性。
4、鬼泣幻影马戏团装备属性调整
基于鬼泣职业技能改版,将鬼泣幻影马戏团装备中冰霜之萨亚、 暗鬼之罗刹持续时间增加属性替换为其他属性,详情如下:
魅夜戏影[5]套装效果变更
暗鬼之罗刹持续时间增加1秒 → 鬼影鞭攻击力增加10%
冰霜之萨亚持续时间增加2秒 → 冰霜之萨亚冷却时间减少10%
精·魅夜戏影[5]套装效果变更
暗鬼之罗刹持续时间增加2秒 → 鬼影鞭攻击力增加15%
冰霜之萨亚持续时间增加3秒 → 冰霜之萨亚冷却时间减少15%
幽冥领域[5]套装效果变更
暗鬼之罗刹缠袭持续时间增加3秒 → 暗鬼之罗刹范围增加10%
冰霜之萨亚持续时间增加3秒 → 冰霜之萨亚范围增加10%
幻:幽冥领域[5]套装效果变更
暗鬼之罗刹缠袭持续时间增加5秒 → 暗鬼之罗刹范围增加20%
冰霜之萨亚持续时间增加4秒 → 冰霜之萨亚范围增加20%
二、战斗系统优化
1、为降低负载,感电异常状态伤害变更为以0.5秒为单位合计打击数后再进行汇集处理
2、设定速度适用的上限值为攻击速度100%、移动速度100%、施放速度130%,以降低负载、避免出现角色移动和技能操作异常情况
3、技能显示优化:游戏设置-选项中增加[显示技能名称]与[地下城内显示技能信息查看按钮]选项
三、玩法新增与优化
1、世界领主[麦格斯]登场,并加入每周轮换、
2、团队模式新增内容
新增[降临:奥兹玛](简单/困难/挑战)
入场人数:简单/困难难度1-3人,挑战难度3人
入场抗魔值:简单-29000、困难-33000、挑战-39000
玩法奖励:
【简单】掉落不渝之咏、终末之始(角色绑定)、团队模式神器勋章等,每次通关获得原始的痕迹*1
【困难】在简单难度奖励基础上,增加特殊翻牌奖励:冰冷的悲伤公主卡片、炽热的愤怒王子卡片、终末之奥兹玛卡片、终末之始(账号绑定)等
【挑战】根据排名可获取终末之始头像框礼盒、秩序之碎片光环、混沌支配者称号、金币奖励
(完整奖励内容详见游戏内玩法界面)
[攻坚:奥兹玛]竞拍调整
[攻坚:奥兹玛]团队模式竞拍物品增加[原始的痕迹]道具
[降临:奥兹玛]赏金团
简单难度:助战者需通关至少1次+抗魔值≥34000,赏金雇主需提供悬赏令*12
困难难度:助战者需通关至少1次+抗魔值≥36000,赏金雇主需提供悬赏令*13
赏金商店更新
新增道具:
凝结的混沌之息:账号每月限购1次
秘密宝库通行证(冒险团绑定):账号每周限购4次
增加兑换次数:
秘能之牙礼盒(账号绑定):账号每月限购次数增加(10次→20次)
炉岩炭(账号绑定):账号每月限购次数增加(10次→20次)
混沌之息(账号绑定):账号每月限购次数增加(10次→20次)
3、试炼之塔第10赛季开启,增益与奖励更新,详见玩法界面
4、巅峰排位赛新增车轮战模式
全新车轮战模式,双方轮流选择2个角色出战,率先击杀对方全部角色的玩家获胜
与单人排位相比,车轮战玩法胜利/失败时会增加/扣除双倍胜点及熟练度
5、2倍勇士级地下城常驻上线(2倍疲劳消耗+2倍道具掉落)
6、周常地下城&原始祭坛调整
周常地下城次数重置时间由每周一调整至每周三
考虑玩法次数重置于周一集中负担较重,周常地下城的次数重置时间由每周一调整至每周三
注:本次更新后周常地下城本周次数将重置,请按需安排时间与次数消耗
增加周常地下城中秘密宝库通行证(角色绑定)产量,难度越高增加越多
周常地下城与原始祭坛奖励中的[强化宝珠(角色绑定)]及[炉岩炭礼盒(角色绑定)]变更为自选礼盒
详情如下(具体效果以游戏上线内容为准):
+X强化宝珠(角色绑定)变更为自选礼盒
>>强化宝珠自选礼盒构成品=[+X强化宝珠(角色绑定)或[+X-2]强化宝珠(账号绑定)]
X个炉岩炭礼盒(角色绑定)变更为自选礼盒
>>炉岩炭自选礼盒构成品=[X个炉岩炭箱(角色绑定)或[X*30%]个炉岩炭箱(账号绑定)]
四、系统更新与优化
1、附魔继承机制优化
当材料装备与被继承装备上都存在附魔时,附魔继承方式由原先的附魔覆盖调整为附魔互换
2、无之根源制作跳转优化
点击无之根源(角色绑定)制作按钮后,将跳转至[制作-其他-团队模式-奥兹玛]界面
3、锤炼系统增加[锤炼:降临奥兹玛]
开启条件:学习15个[锤炼:奥兹玛]天赋并消耗90天赋点数
系统说明:
[锤炼:降临奥兹玛]与[锤炼:奥兹玛]共享天赋点数
[锤炼:奥兹玛]的特性适用于奥兹玛攻坚/挑战难度,[锤炼:降临奥兹玛]的特性适用于降临:奥兹玛简单/困难/挑战难度
锤炼系统的初始化费用变更为免费,重置次数变更为无限
西部深渊、原始祭坛、周常地下城也将增加锤炼之证掉落
4、新增活动奖章
增加雷龙碰撞机、奥兹玛的征服者(简单/困难)、奥兹玛的征服者(挑战)奖章,详见[角色-冒险团-活动奖章-战斗]页签
5、公会-达人排行榜更替
排行榜[罗特斯达人]更换为[奥兹玛达人],综合排名中[罗特斯战神]更换为[奥兹玛战神],公会大厅战利品铜像由罗特斯更换为奥兹玛
排行说明:奥兹玛达人排行榜以公会成员冒险团为单位在奥兹玛(攻坚)、降临:奥兹玛(简单、困难)中达成战场王牌的次数总和为标准进行排名
更换时间:4月16日首次登录后
6、巅峰排位赛入口界面增加当前排名第1名玩家形象展示(排名每5分钟更新一次)
五、商城上新
1、封印之锁调整
本月道具更换为:土罐祖传的神器卡包
魔影幻形武器装扮福袋(不可交易)添加至普通奖池中
2、装扮商城上新
上架鬼剑士(男)、神枪手(男)、格斗家(女)新的泰拉单品高级装扮
3、西装打团集结礼包上架
4月16日更新完成后-5月21日05:59
礼包包含4部位西装打团套装(上衣/下装/鞋子/胸部装扮)、西装打团墨镜礼盒(脸部装扮)、西装打团补给礼盒(包含8个幸运符(账号绑定)、1280万金币、8个华丽的一次性强化器)
4、白金封印之锁限时开启
开启时间:4月16日更新完成后-5月21日05:59
消耗白金夺宝之钥开启,将有机会获得拾光之溯光环礼盒、像素帽子装扮福袋、大师级装备品级调整箱等好礼
注:5月21日05:59后,本期白金封印之锁将结束,请各位勇士在活动期限内使用白金夺宝之钥
六、新增活动
1、雷米迪亚的支援成长活动
活动时间:4月16日更新完成后-5月21日05:59
勇士们可绑定一名角色(该活动仅限新建角色或65级及以下的现有角色参与)作为活动角色,按照抗魔值区间可在对应活动商店页签兑换奖励,可兑换淘气虎宠物礼盒、60级史诗防具自选礼盒、经典像素帽子装扮、降临:罗特斯武器自选礼盒等多种奖励。
2、阿修罗&鬼泣改版纪念活动
活动时间:4月16日更新完成后-5月21日05:59
阿修罗&鬼泣改版纪念,勇士们使用阿修罗或鬼泣角色登录游戏,即可领取阿修罗&鬼泣改版纪念奖励礼盒。
3、降临:奥兹玛大作战
活动时间:4月16日更新完成后-5月21日05:59
勇士们累计参与降临:奥兹玛,可获得混沌支配者伤害字体礼盒、混沌支配者头像框礼盒、幸运符等奖励。
4、征战世界领主!进击的雷龙
活动时间:4月16日更新完成后-5月21日05:59
勇士们累计参与世界领主,可获得击破完成表情礼盒、1阶属性白金徽章自选礼盒等奖励。
5、共撼雷鸣登录有礼
活动时间:4月16日上午-5月20日23:59
5000万金币、60级史诗装备自选礼盒、幸运符助力挑战全新版本玩法!
6、同战混沌冒险记
活动时间:4月16日上午-5月20日23:59
探索冒险得幸运符、属强白金徽章、宇宙精华礼盒、雷龙咆哮表情礼盒等好礼!
7、降临奥兹玛教学活动
活动时间:4月16日上午-5月20日23:59
勇士们完成教学任务可获得斯卡迪的印章、团队模式勋章自选礼盒、奥兹玛的认可表情礼盒奖励。
注:以上所有活动玩法与奖励内容介绍仅为简述,详见游戏内对应活动界面。
七、其他修复优化
1、团队模式机制优化:进入开启倒数阶段时,团长不可强制踢出攻坚队成员
2、[冥思者之悟:奥兹玛宝珠]拍卖行基准价调整为200万泰拉
3、优化[活动]混沌向前冲宝珠(首饰)增加抗魔值,调整为抗魔值+281
4、修复阿拉德乱斗和勇士激战掉落道具无法正常拾取的问题
5、修复竞猜币首次达到80个时无法兑换2024纪念礼盒的问题
6、修复决斗场中使用了可将敌人进入站立状态的控制技能但不生效的问题
7、修复决斗场中在凌空追击补正状态下发动站立补正时敌人会立即倒下的问题