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万国觉醒尤里乌斯凯撒怎么样,统帅技能及培养思路讲解

2024-08-12 12:32:03 互联网 游戏攻略

尤里乌斯凯撒,传说级统帅。作为最高级别的统帅之一,获取较难,大部分玩家都没有。那么万国觉醒尤里乌斯凯撒怎么样呢?在本次的文章中,小编就对这个角色带来详细的分析,希望可以带给大家一定的了解。

尤里乌斯凯撒(头领/攻城/进攻)【技能1:不败之军 】5秒三军攻防+20%,增伤30%。进攻将没愈战愈勇,单杀的技能周期时间约莫是9秒。辣么在5/9的覆盖率下,该技能约莫等效为11.1%常驻攻防和16.6%常驻增伤。金将里面没相似的BUFF技能,不太好比较。只可以跟被动相对了。一代金将被动属性的标杆是30%。那凯撒带来22.2%属性和16.6%增伤,特效或是远大于常见的被动加成。向下跟西庇的1技能做比较,也是5秒,坦度低了一些(20%防比较25%免伤),伤害则大幅提高(20%攻+30%伤,比较25%反伤)。并且增伤对技能有用,就促使凯撒能给应用型副将带来收获。【技能2:崇高尤里乌斯 】被动属性为伤害减免10%。在战斗中生命值下降到60的时候,被攻击的时候会有几率提高免伤的百分比,最高可以获得30%的免伤,但是该技能有内置的CD,无法持续被触发。

【技能3:攻城略地 】烧城10%几率减防3回合30%。仅打击都市见效,召集旌旗要塞失效。作为DEBUFF,围攻小队也可以吃到收获。该概率模型约等于敌人常驻减防9%。【技能4:奠基者 】军队扩容15%。可了解为全统计数据提升15%(包含重创)。【觉醒:超世之将 】1技能另外对指定目标带来400伤害。这一个特效小编认为不是很突出,纯真400伤害的提高在金将里面不算凸起(借鉴源醒觉+300,红胡子+480,铁木真+520)。但源、红胡子、铁木真全都是技能系的,醒觉提升1个指数不过后可。作为1个BUFF型另加高免伤的将领,凯撒有力量以一敌多的。但是这一个醒觉解决围攻无任何用途,仅指定目标备受一些另外伤害罢了。因此小编私以为,这一个醒觉与凯撒本来的精准定位不算太合拍。

【综合性点评 】由于有4期最厉害执政官,凯撒应当算作KVK1以前最简单醒觉的头领将(汉尼拔除外)。而在KVK1整体战斗力还太低的情形,要求纯兵召集还是很刻薄的(如同小编是主骑,1500-2000万战斗力时小编的马队开扩编时只够3队,参加召集都尽可能用步卒弓兵)。这就促使凯撒汉尼拔的影响大为提升。而到后期根本就没混兵召集,凯撒作为车头就开启坐冷板凳了。野战的话,凯撒没什么尤其凸起的单杀力量,而1 2 4技能全都是增强本身,促使凯撒在解决围攻的时候有很好的展现。因为凯撒本身是头领天赋,后半期纵然上场,也大可能是作为副将。此外,因为凯撒1技能的特效是给三军提升攻防,他在守城时会有还可以的表现。说到底打野战时,无论纯兵混兵,就仅有那二十几万兵受益,而守城的时候是三军打鸡血。2技能的免伤对守城也有很好的助力。非步游戏玩家可选(像小编是孙武+凯撒)。无论如何,早年4亿强者(ID叫King神马来着的)被清零时,用的同样是凯撒当守将。非氪金玩家不过于建议玩凯撒,说到底也当不上车头。而假如你想体验以一敌多的感觉,比不上养个双查,后期仍然保值。

【培养计划 】最厉害执政官1到4期是凯撒,但对非强者游戏玩家来讲,这段期间还要主动提高本身战斗力,花很多物资去冲屠杀日,会惨重影响自身发展(唯有给你农场号,物资总是位于多余状况)。想养凯撒的童鞋能够提前预备,随后冲第四名期。以后凯撒是金钥匙英雄了,只可以抽。凯撒先卡1技能,再卡2技能,随后就能解救了。3 4看脸升。【将领配对 】一代情况:狮子/大锤+凯撒(在你没另1个查的情形下),西庇+凯撒(二人天赋相同的,西庇剩金星星和经验),凯撒+随意技能系二代情况:山大/坦丁+凯撒(无别的步卒将的情形)三代情况:阿提拉+凯撒(无武田的情形)(正所谓,是当我们用坦系搭配且原配副将还没有预备好出场时,能够用凯撒替换一下下)

凯撒

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