绝地潜兵2法律铁腕债券详细内容分享 绝地潜兵2法律铁腕债券简评分享
绝地潜兵2中法律铁腕债券是以控制为主要的一个债券,很多玩家在没解锁之前不知道这些武器好不好用,战备用处大不大,债券总体值不值得,下面就为大家分享绝地潜兵2中法律铁腕债券的详细内容介绍。
以下内容由小黑盒用户文宫虫分享。
债券内容一览
最近新出的也是争议最大的债券,花费1000超级货币解锁。
并非人道主义
非常具有特色的突击步枪,DPS可以说是中穿全自动垫底了,跟穿甲解放者差不多,但是优势是自身能打出晕眩弹,而且很快就能出控。
一弹夹控7蚊子
可以看到在面对如此多的花蚊子时,该枪也能爆发出惊人的控制力,个人认为这把枪控制力是能跟电喷掰手腕的,优势区间在南线的棍哥和飞包哥和探机,可以有效防止棍哥突脸和苍蝇机动,也能打断探机摇人,值得注意的是虽然能短暂的控一会牛但是控不了三足。推荐跟团走当辅助帮队友控怪,或者直接带实弹狗或者同债券的电弧狗补输出(带电弧狗建议单走,队友被电死骂娘不要说是我干的)
好舒服的手感
推荐改枪:垂握+制退器+任意高倍镜
懒狗失头居然没做动画
争议最大的一把武器,先说结论:这玩意配防电甲就是轮椅。刚刚看到黑盒有个帖子说理论8发能秒泰坦,但实战下来可能20发砸下去泰坦都还活着,和朋友开黑之后确实能明显感觉到主客机之间存在很大的伤害差异,所以以下内容均以主机为准。
缺点:换弹极慢,TK范围大,TK率高,难打黄绿胖,没有拆毁值无法拆巢
优点:必要时刻可以作为反重手段或者给通牒补刀,有很强的群体控制力,穿抗电甲后可以实现真正意义上的虫海游泳(被近身了朝虫子脑袋猛打直到打死,反正你只会破点皮和减速),路边小零食一口能补20颗,能两发停牛。
两炮控牛,可以拿通牒补掉
总得来说并没有吹得那么强,还是换弹太慢了导致压潮效率也比不过普通榴弹,在西线也打的比较难受,但是打三足意外的还行,但是打拼好人这类冲锋免控的又萎了,关于换弹有个小技巧:建议打完再换,因为每次换弹前都有退弹的前摇,情况紧急可以装几颗后马上射,省去合弹仓的动作。
推荐配装:爆燃弩or爆裂铳(弥补拆巢),通牒(反重),抗电中,毒雷,补包,电榴弹,飞鹰空袭(反重,清巡逻),小机枪炮台(守点,脱战)。
防弹轻,看站内说纸面数据来看和垫料轻差不多,但还是垫料轻好一点,那还是带垫料轻吧。我平时打虫子穿的就是垫料轻,个人体感来说两者区别并不大。
防弹中,数据来看被垫料中完爆,实际也确实如此,打西线还是老老实实带129防爆甲吧。
晕眩舱,真的只是晕眩,没有伤害,跟静电场迫击炮的炮弹一个效果,幽默。
懒狗失头是不是又没来得及拍视频啊
狗中空爆,神鬼二象,一次发射多束可传导电流,东线用下来感觉还可以,南线电一下可以过滤大片无票者,失头还真如我所料在射速下毒,平均5s才会电一发,能一发秒杀或致残盾虫及以下的单位,能连锁很多单位(测试时打出过一次X12)容易TK且几乎不可控,报团除非四个抗电甲不然不建议携带,单走可以带,压力会小很多。目前只电到过一次自己。
电雷,本债券最幽默的一个东西,4颗备弹,没有伤害,没有拆毁值,只有纯粹的控制,能控住一个单位大约12s,而且还不稳定,无法打断肉瘤冲锋,电牛要两次判定才能让其彻底晕眩,实在找不到就业空间。
总结,如果电榴弹在主机为准的情况下这个债券并没有太过强势,优先级并没有太高,而且电榴弹几乎是锁定遥遥领先的抗电甲了,属于那种各项都能干但又不精的债券,我给他的优先级可以排到遥遥领先之后,喜欢打虫子又喜欢单走的盒U可以买一个玩玩。
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